Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

2 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight P.E.K.K.A Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Barbarians P.E.K.K.A Skeleton King

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Skeleton King
Giant Snowball
Bats Barbarians Skeleton King
Zap
Bats Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Skeleton King
The Log
Barbarians Skeleton King
Earthquake
Barbarians Skeleton King
Arrows
Bats Skeleton King
Royal Delivery
Bats Knight Barbarians P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Barbarians Skeleton King
Poison
Bats Barbarians Skeleton King
Lightning
Knight Skeleton King
Rocket
Barbarians Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Tornado The Log Skeleton King

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Tornado P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap The Log Knight Tornado Skeleton King Barbarians P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bats Zap The Log Knight

Útočné synergie 4 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Zap P.E.K.K.A Skeleton King
Zap
Tornado P.E.K.K.A Bats Knight The Log
Knight
Bats Zap The Log
Barbarians
Tornado
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bats The Log
The Log
Zap Knight Tornado P.E.K.K.A
Skeleton King
Bats

Obranné synergie 3 13

Bats
Knight Zap P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Zap
Bats Knight Barbarians Tornado P.E.K.K.A The Log
Knight
Bats Zap Tornado The Log
Barbarians
Zap
Tornado
P.E.K.K.A Zap Knight The Log Skeleton King
P.E.K.K.A
Tornado The Log Bats Zap
The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Knight Tornado
Skeleton King
Bats Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight The Log
Barbarians P.E.K.K.A Bats Zap Knight The Log
Barbarians Tornado P.E.K.K.A Bats Knight
Barbarians P.E.K.K.A Bats Knight Skeleton King
Barbarians Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Bats Zap
Bats Tornado Zap
Zap Barbarians P.E.K.K.A The Log
Barbarians P.E.K.K.A Tornado Skeleton King
Knight Tornado Barbarians
Bats Barbarians Zap Knight Tornado The Log Skeleton King
Bats Zap Tornado
Barbarians P.E.K.K.A Bats Zap Knight The Log
Bats Zap Barbarians Tornado P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Barbarians P.E.K.K.A Knight Skeleton King
Barbarians Tornado Zap P.E.K.K.A The Log
Barbarians Bats Knight Tornado P.E.K.K.A
Bats Zap Knight Barbarians Tornado The Log
Zap Tornado The Log Bats Knight Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Tornado
Bats Knight Barbarians P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Barbarians Zap P.E.K.K.A
Zap Knight The Log
Barbarians P.E.K.K.A Bats Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Knight Barbarians Tornado The Log
Barbarians P.E.K.K.A Knight
Bats Zap Tornado
P.E.K.K.A Bats Knight Barbarians
P.E.K.K.A Knight Barbarians
Zap P.E.K.K.A Bats Knight Barbarians Tornado The Log
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Bats Knight Barbarians
P.E.K.K.A Zap Barbarians Tornado The Log
Barbarians P.E.K.K.A Knight Skeleton King
Barbarians
Barbarians Bats Zap Knight Tornado P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Bats Zap Barbarians P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight The Log
Zap Tornado The Log
The Log
Knight Barbarians The Log
Zap The Log
Bats Zap Tornado
Tornado The Log
The Log Zap Tornado
The Log Zap Tornado
Bats Tornado
Zap Knight Tornado The Log
Zap Tornado
Knight The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Tornado
Bats
Zap The Log
Zap Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
Zap Barbarians The Log
Zap Tornado The Log
The Log Zap Tornado
Zap Tornado The Log
Zap Tornado The Log
Bats Zap Tornado
Zap Bats
Zap The Log
Zap
P.E.K.K.A
The Log
Zap Bats Barbarians
Zap Tornado
The Log
Knight
The Log Zap Skeleton King
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Bats Tornado The Log Skeleton King
Bats Zap Tornado
Zap Tornado The Log
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac