Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Flying Machine Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Firecracker Flying Machine Electro Giant Mother Witch Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Electro Giant Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Flying Machine Electro Giant Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Flying Machine
Zap
Bats Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Knight Firecracker
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Flying Machine Mother Witch
Fireball
Firecracker Flying Machine Mother Witch
Poison
Bats Firecracker Flying Machine Mother Witch
Lightning
Knight Mother Witch
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Electro Giant Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Electro Giant Mother Witch Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Knight Firecracker Flying Machine Mother Witch Electro Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Zap Knight Firecracker

Útočné synergie 4 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Mega Knight Zap Firecracker Flying Machine
Zap
Firecracker Bats Knight Flying Machine Mother Witch Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Zap Flying Machine Mother Witch
Firecracker
Zap Knight Bats Flying Machine Mega Knight
Flying Machine
Bats Zap Knight Firecracker Mega Knight
Electro Giant
Mother Witch
Mother Witch
Zap Knight Electro Giant Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Flying Machine Mother Witch

Obranné synergie 3 13

Bats
Knight Zap Firecracker Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Knight Firecracker Flying Machine Mother Witch
Knight
Bats Firecracker Zap Flying Machine Mother Witch
Firecracker
Knight Bats Zap Flying Machine Mega Knight
Flying Machine
Zap Knight Firecracker Mega Knight
Electro Giant
Mother Witch
Zap Knight Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Flying Machine Mother Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Firecracker Flying Machine
Bats Zap Knight Firecracker Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Bats Knight
Bats Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Zap Firecracker Flying Machine Mother Witch Mega Knight
Bats Zap Firecracker Flying Machine
Zap Flying Machine Electro Giant Mega Knight
Knight Firecracker Mega Knight
Bats Mother Witch Zap Knight Firecracker Flying Machine Electro Giant Mega Knight
Bats Zap Firecracker Flying Machine
Mega Knight Bats Zap Knight Flying Machine
Mega Knight Bats Zap Firecracker
Knight Mega Knight
Zap Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker
Mega Knight Bats Zap Knight Firecracker Flying Machine
Zap Bats Knight Firecracker Flying Machine Mother Witch Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Flying Machine Electro Giant Mother Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Zap Electro Giant
Zap Knight Firecracker Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Knight
Mega Knight Bats Zap Knight
Knight Mega Knight
Firecracker Electro Giant Mother Witch Bats Zap Flying Machine
Bats Knight Flying Machine
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Bats Knight Firecracker Flying Machine
Mega Knight Bats Knight Flying Machine
Mega Knight Zap Electro Giant
Mega Knight Knight
Firecracker Flying Machine Electro Giant Mega Knight
Electro Giant Bats Zap Knight Firecracker Flying Machine
Bats Mega Knight Zap Firecracker Flying Machine Electro Giant Mother Witch
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker Flying Machine
Firecracker Zap Flying Machine
Flying Machine
Knight Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Giant Mother Witch Bats Zap Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine
Bats
Firecracker Zap Knight Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine
Flying Machine Knight Firecracker
Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Bats
Zap Firecracker Flying Machine Mega Knight
Zap Firecracker Flying Machine Electro Giant Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Flying Machine
Zap Firecracker Electro Giant Mother Witch Mega Knight
Firecracker Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Mega Knight
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Flying Machine Electro Giant Mother Witch
Zap Bats Firecracker Flying Machine Electro Giant
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine
Knight Firecracker Flying Machine Mega Knight
Zap Firecracker Flying Machine
Zap Electro Giant
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Zap Electro Giant Bats Firecracker Flying Machine
Firecracker Bats Zap Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine Electro Giant Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac