Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Ice Golem Hunter Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Ice Golem Hunter Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elite Barbarians Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elite Barbarians Ice Golem Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Elite Barbarians Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Elite Barbarians Ram Rider
Giant Snowball
Bats Ram Rider
Zap
Bats Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Hunter
The Log
Elite Barbarians Hunter Ram Rider
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Hunter Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Hunter Ram Rider
Poison
Bats Hunter
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Hunter Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Hunter Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Golem Fireball Hunter

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Golem Fireball Hunter The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Ice Golem Rage

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Elite Barbarians Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Ice Golem Rage The Log Fireball Hunter Ram Rider Elite Barbarians

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Bats Ice Golem Rage The Log

Útočné synergie 2 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Ice Golem Elite Barbarians Rage Ram Rider
Elite Barbarians
Rage Bats Ice Golem Fireball The Log
Ice Golem
Bats Elite Barbarians Hunter Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians The Log Ram Rider
Rage
Elite Barbarians Bats
Hunter
Ice Golem Ram Rider
The Log
Elite Barbarians Fireball Ram Rider
Ram Rider
Bats Ice Golem Fireball Hunter The Log

Obranné synergie 1 13

Bats
Ice Golem Hunter The Log
Elite Barbarians
Ice Golem Hunter The Log
Ice Golem
Bats Elite Barbarians Fireball Hunter The Log
Fireball
The Log Ice Golem Ram Rider
Rage
Hunter
Bats Elite Barbarians Ice Golem The Log Ram Rider
The Log
Fireball Bats Elite Barbarians Ice Golem Hunter Ram Rider
Ram Rider
Fireball Hunter The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Ice Golem Fireball The Log Ram Rider
Elite Barbarians Hunter Bats The Log Ram Rider
Hunter Ram Rider Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Hunter Bats Ram Rider
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Bats Hunter
Bats Hunter Ram Rider Fireball
Ice Golem Fireball The Log Ram Rider
Hunter Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Golem Hunter
Bats Ice Golem Fireball Hunter The Log Ram Rider
Hunter Bats Fireball Ram Rider
Hunter Bats Elite Barbarians Fireball The Log Ram Rider
Fireball Bats Hunter The Log
Elite Barbarians Hunter Ram Rider
Elite Barbarians Fireball Hunter The Log Ram Rider
Bats Elite Barbarians Fireball Hunter
Fireball Bats Elite Barbarians Hunter The Log Ram Rider
Hunter The Log Bats Ice Golem Fireball Ram Rider
Elite Barbarians Hunter Ram Rider
Bats Elite Barbarians Fireball Hunter The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Elite Barbarians Ice Golem Fireball
Fireball Elite Barbarians Ice Golem Hunter The Log
Bats Elite Barbarians Ice Golem Hunter The Log Ram Rider
Hunter Bats Elite Barbarians Ice Golem Fireball The Log Ram Rider
Elite Barbarians Hunter Ram Rider
Fireball Bats Ice Golem Hunter Ram Rider
Bats Elite Barbarians Ice Golem Fireball Hunter Ram Rider
Elite Barbarians Hunter
Bats Elite Barbarians Ice Golem Fireball The Log
Bats Elite Barbarians Hunter
Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Ice Golem Fireball Hunter Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Bats Ice Golem Fireball Hunter The Log
Bats Elite Barbarians Ice Golem Fireball Hunter The Log
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Ice Golem The Log
Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log
Ice Golem Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Bats Ice Golem Hunter Ram Rider
The Log
Fireball The Log Ice Golem Hunter Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Bats Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Ice Golem Fireball Hunter The Log
Fireball
Elite Barbarians Ice Golem Fireball The Log
Fireball Hunter The Log
Fireball The Log
Fireball
Bats
Fireball Hunter The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Ice Golem The Log Fireball Hunter
Fireball The Log Hunter Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log
Elite Barbarians Bats Ice Golem Fireball Hunter
Bats Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Hunter The Log
Fireball
Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball Hunter Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Hunter
The Log Ice Golem Fireball
Fireball
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball The Log
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac