Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádný splash proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na vzduch a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš žádný splash proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na zem a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Zappies Three Musketeers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Zappies Elixir Collector Three Musketeers P.E.K.K.A Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Elixir Collector

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Healer P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Three Musketeers
Giant Snowball
Zappies Three Musketeers
Zap
Zappies Three Musketeers
Barbarian Barrel
Zappies Three Musketeers
The Log
Zappies Three Musketeers
Earthquake
Zappies Elixir Collector
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Battle Healer Zappies Three Musketeers P.E.K.K.A
Fireball
Battle Healer Zappies Elixir Collector Three Musketeers
Poison
Battle Healer Zappies Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Battle Healer Elixir Collector Three Musketeers Monk
Rocket
Battle Healer Elixir Collector Three Musketeers

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Chybějící

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Chybějící

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Healer Elixir Collector Rage P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Rage Battle Healer Zappies Monk Elixir Collector P.E.K.K.A Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Mirror Rage Battle Healer Zappies

Útočné synergie 1 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Battle Healer
Rage Zappies Three Musketeers Mirror
Zappies
Battle Healer Three Musketeers Rage P.E.K.K.A
Elixir Collector
Three Musketeers
Battle Healer Zappies Mirror Rage Monk
Mirror
Battle Healer Three Musketeers
Rage
Battle Healer Zappies Three Musketeers
P.E.K.K.A
Zappies
Monk
Three Musketeers

Obranné synergie 1 3

Battle Healer
Mirror Zappies
Zappies
Battle Healer Mirror P.E.K.K.A
Elixir Collector
Three Musketeers
Mirror
Battle Healer Zappies
Rage
P.E.K.K.A
Zappies
Monk

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zappies
P.E.K.K.A Battle Healer Zappies Three Musketeers Monk
Three Musketeers P.E.K.K.A Zappies
Three Musketeers P.E.K.K.A Zappies Monk
Battle Healer P.E.K.K.A Monk
Zappies
Three Musketeers Zappies
Battle Healer P.E.K.K.A Monk
Zappies Three Musketeers P.E.K.K.A
Battle Healer Zappies
Zappies
Three Musketeers Zappies
P.E.K.K.A Battle Healer Zappies Three Musketeers
Three Musketeers Zappies P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappies Three Musketeers
Monk Zappies Three Musketeers P.E.K.K.A
Three Musketeers Zappies P.E.K.K.A
Battle Healer Zappies Three Musketeers
Battle Healer Zappies
P.E.K.K.A Zappies Three Musketeers
Battle Healer Zappies P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappies

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Battle Healer Zappies P.E.K.K.A
Battle Healer Monk
Zappies P.E.K.K.A Battle Healer
P.E.K.K.A Battle Healer Zappies Monk
P.E.K.K.A Battle Healer Zappies Three Musketeers
Zappies Three Musketeers Monk
P.E.K.K.A Battle Healer Zappies
P.E.K.K.A Battle Healer Zappies
P.E.K.K.A Zappies Monk
P.E.K.K.A Zappies Three Musketeers
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Zappies Three Musketeers
Zappies Three Musketeers
Zappies Battle Healer Three Musketeers P.E.K.K.A Monk
Battle Healer Zappies P.E.K.K.A

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Monk
Monk
Monk
Monk
Three Musketeers
Monk
Monk
Three Musketeers
Monk
Three Musketeers
Three Musketeers
Monk Three Musketeers
Three Musketeers Monk
Monk
Monk
Monk
Monk
Monk
Monk
Zappies
Zappies Monk
P.E.K.K.A
Monk
Zappies
Zappies Three Musketeers Monk
Three Musketeers
Monk
Three Musketeers P.E.K.K.A
Zappies
Zappies
Monk
P.E.K.K.A
Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac