Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Dobrý
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Goblin Demolisher Baby Dragon Balloon Royal Ghost Magic Archer Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Royal Ghost Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Balloon Royal Ghost Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Royal Ghost Magic Archer Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Demolisher Balloon
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Bomb Tower Royal Ghost Magic Archer
The Log
Goblin Demolisher
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Goblin Demolisher Baby Dragon Balloon Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Bomb Tower Baby Dragon Balloon Magic Archer
Poison
Bomb Tower Balloon Magic Archer
Lightning
Bomb Tower Baby Dragon Balloon Magic Archer
Rocket
Bomb Tower Balloon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomb Tower Goblin Demolisher Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Goblin Demolisher Rage Baby Dragon Royal Ghost

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Royal Ghost Bomb Tower Goblin Demolisher Baby Dragon Magic Archer Golden Knight Balloon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Rage Royal Ghost Bomb Tower Goblin Demolisher

Útočné synergie 1 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomb Tower
Goblin Demolisher
Rage
Balloon Golden Knight
Baby Dragon
Balloon
Balloon
Rage Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer Golden Knight
Royal Ghost
Balloon Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Balloon Royal Ghost Golden Knight
Golden Knight
Rage Balloon Royal Ghost Magic Archer

Obranné synergie 0 2

Bomb Tower
Baby Dragon Magic Archer
Goblin Demolisher
Rage
Baby Dragon
Bomb Tower
Balloon
Royal Ghost
Magic Archer
Bomb Tower
Golden Knight

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer
Bomb Tower Baby Dragon Magic Archer
Bomb Tower Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Bomb Tower
Royal Ghost
Bomb Tower Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Bomb Tower
Bomb Tower Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer Golden Knight
Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer Golden Knight
Bomb Tower Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer
Bomb Tower
Royal Ghost Bomb Tower Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Royal Ghost
Bomb Tower Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer
Bomb Tower Golden Knight
Bomb Tower Baby Dragon Magic Archer
Bomb Tower
Bomb Tower
Bomb Tower Baby Dragon Magic Archer
Bomb Tower Golden Knight
Bomb Tower Golden Knight
Bomb Tower Baby Dragon Magic Archer
Bomb Tower Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Bomb Tower Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer Golden Knight

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Baby Dragon Royal Ghost Golden Knight
Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer Golden Knight
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Golden Knight
Magic Archer Golden Knight
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Baby Dragon
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer Golden Knight
Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Baby Dragon Royal Ghost Magic Archer Golden Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac