Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Špatný

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Dark Prince Electro Giant Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Dark Prince Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Cannon
Zap
Bomber Cannon Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Dark Prince Electro Wizard
The Log
Bomber Cannon Dark Prince
Earthquake
Bomber Cannon
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Bomber Cannon Electro Wizard
Poison
Bomber Cannon Electro Wizard
Lightning
Cannon Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Tornado Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Arrows Tornado Dark Prince Electro Giant

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Tornado Dark Prince Electro Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Bomber Arrows Cannon Tornado Dark Prince Electro Wizard Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Mirror Bomber Arrows Cannon

Útočné synergie 4 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Dark Prince
Arrows
Mirror Dark Prince
Cannon
Mirror
Arrows Electro Giant Tornado
Tornado
Electro Giant Mirror Dark Prince
Dark Prince
Electro Giant Bomber Arrows Tornado Electro Wizard
Electro Giant
Mirror Tornado Dark Prince
Electro Wizard
Dark Prince

Obranné synergie 3 16

Bomber
Cannon Tornado Dark Prince Electro Giant Electro Wizard
Arrows
Mirror Cannon Tornado Dark Prince
Cannon
Mirror Bomber Arrows Dark Prince Electro Giant Electro Wizard
Mirror
Arrows Cannon Tornado Electro Wizard
Tornado
Mirror Bomber Arrows Dark Prince Electro Giant Electro Wizard
Dark Prince
Bomber Arrows Cannon Tornado Electro Wizard
Electro Giant
Bomber Cannon Tornado
Electro Wizard
Bomber Cannon Mirror Tornado Dark Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Cannon Electro Wizard
Cannon Dark Prince Electro Wizard
Cannon Tornado Bomber Dark Prince Electro Wizard
Cannon Dark Prince Electro Wizard
Bomber Arrows Tornado Dark Prince
Arrows Tornado Bomber Cannon Dark Prince Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Arrows Cannon
Arrows Cannon Electro Giant Electro Wizard
Cannon Tornado
Tornado Bomber Cannon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Cannon Tornado Dark Prince Electro Giant
Arrows Tornado Electro Wizard
Cannon Bomber Dark Prince Electro Wizard
Bomber Arrows Cannon Tornado Dark Prince Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Tornado Cannon Electro Giant Electro Wizard
Bomber Arrows Cannon Tornado Dark Prince Electro Wizard
Arrows Cannon Bomber Tornado Dark Prince Electro Wizard
Arrows Tornado Bomber Cannon Dark Prince Electro Wizard
Cannon Tornado Electro Wizard
Bomber Dark Prince Arrows Cannon Electro Giant Electro Wizard
Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Dark Prince Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows
Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Tornado Electro Wizard
Cannon Dark Prince
Arrows Electro Giant Tornado Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Electro Wizard Tornado Dark Prince
Cannon
Dark Prince
Arrows Tornado Dark Prince Electro Giant Electro Wizard
Dark Prince Cannon
Bomber Cannon Electro Giant
Electro Giant Electro Wizard Bomber Tornado Dark Prince
Arrows Bomber Cannon Dark Prince Electro Giant Electro Wizard
Bomber Arrows Cannon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows
Arrows Dark Prince
Bomber Arrows Dark Prince
Arrows Electro Giant Tornado
Bomber Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Dark Prince Electro Wizard
Arrows Tornado
Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows Tornado
Bomber
Bomber Arrows Dark Prince Electro Wizard
Bomber Arrows Tornado Electro Giant
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Electro Giant Bomber Dark Prince
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Electro Giant
Bomber Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Dark Prince
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows
Dark Prince Electro Wizard
Arrows Bomber
Arrows Tornado Electro Giant
Dark Prince
Electro Giant Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Dark Prince Electro Giant Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac