Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Bowler Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Hog Rider Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Bomber Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Electro Wizard
The Log
Bomber Hog Rider Ram Rider
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Hog Rider Bowler Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Bomber Hog Rider Bowler Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Bomber Electro Wizard
Lightning
Bowler Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Hog Rider Bowler Inferno Dragon Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Arrows Bowler Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Bowler Inferno Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Arrows Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Bowler Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Bomber Arrows Hog Rider Electro Wizard

Útočné synergie 2 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Hog Rider Ram Rider Mega Knight
Arrows
Hog Rider Bowler Ram Rider Mega Knight
Hog Rider
Arrows Bomber Bowler Electro Wizard Mega Knight
Bowler
Arrows Hog Rider Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Hog Rider Bowler Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Bomber Arrows Bowler Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Bomber Arrows Hog Rider Electro Wizard Ram Rider

Obranné synergie 1 7

Bomber
Electro Wizard
Arrows
Mega Knight Bowler
Hog Rider
Bowler
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Bowler Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight
Ram Rider
Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Electro Wizard Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Bomber Electro Wizard Ram Rider
Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Bowler Ram Rider Mega Knight Bomber Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bowler Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Bomber Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Bowler Bomber Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Arrows
Bowler Arrows Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Bomber Bowler Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Bomber Arrows Bowler Ram Rider Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider
Bowler Mega Knight Bomber Electro Wizard Ram Rider
Bomber Bowler Mega Knight Arrows Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Bowler Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Bowler Electro Wizard
Arrows Mega Knight Bomber Bowler Electro Wizard Ram Rider
Arrows Bomber Bowler Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Bomber Bowler Mega Knight Arrows Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bowler Electro Wizard Ram Rider
Bowler Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Bowler Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Bowler Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bowler
Mega Knight Arrows Bowler Electro Wizard
Bowler Mega Knight Ram Rider
Bomber Bowler Mega Knight
Electro Wizard Bomber Bowler Inferno Dragon
Arrows Bowler Mega Knight Bomber Electro Wizard Inferno Dragon
Bomber Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows
Arrows Bowler Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows
Bomber Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Ram Rider
Bomber Arrows Bowler
Arrows Bowler Ram Rider
Arrows Ram Rider
Bowler Electro Wizard
Arrows Bowler Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows
Bomber Arrows Bowler
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Bowler Electro Wizard Mega Knight
Bomber Arrows Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Bomber Bowler Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Bowler Electro Wizard Ram Rider
Arrows Bowler Ram Rider Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Bowler
Electro Wizard
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Bowler Electro Wizard Mega Knight
Arrows Bomber Bowler
Arrows
Mega Knight
Bowler Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Bowler Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac