Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Bats Firecracker Electro Dragon Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Rage

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Dragon Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Bats Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Bomber Bats Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Skeleton Army
The Log
Bomber Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Bomber Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bomber Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Bats Firecracker Skeleton Army Electro Dragon
Fireball
Bomber Firecracker Skeleton Army Electro Dragon
Poison
Bomber Bats Firecracker Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Arrows Firecracker Electro Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Rage Skeleton Army Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Bats Rage Arrows Firecracker Skeleton Army Electro Dragon Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bomber Bats Rage Arrows

Útočné synergie 3 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Golem Bats
Bats
Bomber Firecracker Rage Golem
Arrows
Golem
Firecracker
Bats Golem
Rage
Bats Electro Dragon
Skeleton Army
Electro Dragon
Golem Rage
Golem
Bomber Arrows Electro Dragon Bats Firecracker

Obranné synergie 0 5

Bomber
Bats
Bats
Bomber Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Skeleton Army Electro Dragon
Rage
Skeleton Army
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Skeleton Army
Golem

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Firecracker Electro Dragon
Skeleton Army Bats Firecracker Electro Dragon
Skeleton Army Bomber Bats Electro Dragon
Skeleton Army Bats Firecracker Electro Dragon
Bomber Arrows Firecracker Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bomber Bats Firecracker Electro Dragon
Bats Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Firecracker
Bats Skeleton Army Bomber Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Bats Firecracker Electro Dragon
Skeleton Army Bomber Bats Electro Dragon
Bomber Skeleton Army Bats Arrows Firecracker Electro Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army
Bomber Bats Arrows Firecracker Skeleton Army Electro Dragon
Arrows Bomber Bats Firecracker Skeleton Army Electro Dragon
Arrows Bomber Bats Firecracker Electro Dragon
Bomber Skeleton Army Bats Arrows Firecracker Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army
Bomber Arrows Firecracker Electro Dragon
Skeleton Army Bats Electro Dragon
Skeleton Army Bats
Skeleton Army
Arrows Firecracker Bats Electro Dragon
Skeleton Army Bats
Skeleton Army
Electro Dragon Bats Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Electro Dragon
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army
Bomber Firecracker Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Bomber Bats Firecracker
Bats Arrows Bomber Firecracker Electro Dragon
Bomber Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Electro Dragon
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Firecracker Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Bomber Bats
Bomber Arrows Firecracker Electro Dragon
Bomber Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Bomber Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker
Bomber Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Bats Skeleton Army Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Electro Dragon
Arrows Bomber Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker
Firecracker Bats Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Firecracker Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac