Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Witch Ice Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Bats Firecracker Witch Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Bats Skeleton Army Witch
Zap
Bomber Bats Firecracker Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Skeleton Army Witch Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Bomber Firecracker Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomber Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Bats Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Bats Firecracker Skeleton Army Witch Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Bomber Firecracker Skeleton Army Witch Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Bomber Bats Firecracker Skeleton Army Witch Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Witch Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Witch Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Firecracker Ice Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Bats Firecracker Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Witch Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bomber Bats Firecracker Skeleton Army

Útočné synergie 1 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Bats Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Firecracker
Firecracker
Bats Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Mega Knight
Ice Wizard
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Bats Bomber Firecracker Witch Electro Wizard

Obranné synergie 0 17

Bomber
Bats Electro Wizard
Bats
Bomber Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Bats Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Witch
Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Bats Firecracker Skeleton Army Witch Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Bats Firecracker Skeleton Army Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Witch Ice Wizard Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Bats Firecracker Witch Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Bomber Bats Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Witch Bats Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bomber Bats Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Firecracker Witch Ice Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Witch Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Bomber Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Bats Skeleton Army Witch Ice Wizard Electro Wizard Bomber Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Witch Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bomber Bats Witch Ice Wizard Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker Witch Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Firecracker Skeleton Army Witch Electro Wizard
Mega Knight Bomber Bats Firecracker Skeleton Army Witch Ice Wizard Electro Wizard
Witch Bomber Bats Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker Witch Electro Wizard
Skeleton Army

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Witch Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Electro Wizard
Skeleton Army Witch Mega Knight
Firecracker Bats Witch Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Bats Witch Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Mega Knight Bats Witch
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Witch
Bomber Firecracker Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Electro Wizard Bomber Bats Firecracker
Bats Mega Knight Bomber Firecracker Witch Ice Wizard Electro Wizard
Bomber Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker
Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Firecracker
Bomber Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Witch Ice Wizard
Bomber Firecracker Witch
Firecracker Ice Wizard
Firecracker
Bats Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bomber Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Bomber Bats
Bomber Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Bomber Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
Firecracker Witch Ice Wizard Electro Wizard
Witch Mega Knight
Firecracker
Bats Firecracker Witch Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker Witch
Bomber Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Bats Skeleton Army Witch
Firecracker Witch Ice Wizard Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bomber Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Bats Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac