Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Witch Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Bats Witch P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Bats
Giant Snowball
Bomber Bats Witch
Zap
Bomber Bats Witch
Barbarian Barrel
Bomber Witch Ice Wizard
The Log
Bomber Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Bats Witch
Royal Delivery
Bomber Bats Witch P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Bomber Witch Ice Wizard
Poison
Bomber Bats Witch Ice Wizard
Lightning
Witch Ice Wizard
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Witch Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Zap Arrows Ice Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Bats Zap Arrows Ice Wizard Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bomber Bats Zap Arrows

Útočné synergie 4 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Bats Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Zap P.E.K.K.A
Zap
Arrows P.E.K.K.A Bomber Bats Witch Ice Wizard Mega Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Bomber Bats Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Zap P.E.K.K.A
Mega Knight
Bats Bomber Zap Arrows Witch

Obranné synergie 2 17

Bomber
Bats Zap P.E.K.K.A
Bats
Bomber Zap P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight Bomber Bats Arrows Witch P.E.K.K.A Ice Wizard
Arrows
Mega Knight Zap P.E.K.K.A Ice Wizard
Witch
Zap Ice Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Bomber Bats Zap Arrows Ice Wizard
Ice Wizard
Bats Zap Arrows Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Bats Witch Ice Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Zap
P.E.K.K.A Bats Zap Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Bats Ice Wizard
Witch P.E.K.K.A Bats Ice Wizard Mega Knight
Bomber Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bomber Bats Zap Ice Wizard Mega Knight
Bats Zap Arrows Witch Ice Wizard
Zap Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Ice Wizard
Bomber Ice Wizard Mega Knight
Bats Witch Ice Wizard Bomber Zap Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap Witch Ice Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Bats Zap Witch Ice Wizard
Bomber Mega Knight Bats Zap Arrows Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Arrows Witch P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Bomber Bats Zap Witch Ice Wizard
Zap Arrows Witch Bomber Bats Ice Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Bomber Mega Knight Bats Arrows Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Witch P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap
P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows Bats Zap Witch Ice Wizard
P.E.K.K.A Bats Witch Ice Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Bats Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Bomber Witch Mega Knight
Witch Bomber Bats Zap P.E.K.K.A
Bats Arrows Mega Knight Bomber Zap Witch P.E.K.K.A Ice Wizard
Bomber Zap Arrows Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows
Arrows Zap Ice Wizard
Arrows
Arrows
Bomber Zap Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap Witch Ice Wizard
Bomber Arrows Witch
Arrows Zap Ice Wizard
Arrows Zap
Bats
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Bomber Zap Arrows Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Bomber Bats
Bomber Zap Arrows Mega Knight
Bomber Zap Arrows Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
Arrows Zap Witch Ice Wizard
Zap Arrows Witch Mega Knight
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Witch Ice Wizard
Zap Bats Witch
Bomber Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Zap Bats Witch
Zap Arrows Witch Ice Wizard
Arrows
Mega Knight
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Bats Witch
Bats Zap Witch
Zap Witch Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac