Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Bats Baby Dragon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Bats Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Bomber Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Bats
Royal Delivery
Bomber Bats Baby Dragon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon
Fireball
Bomber Baby Dragon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon
Poison
Bomber Bats Electro Dragon
Lightning
Baby Dragon Electro Dragon Bowler Inferno Dragon
Rocket
Electro Dragon Bowler Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Zap Baby Dragon Electro Dragon Bowler The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Baby Dragon Bowler Inferno Dragon

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Bats Zap The Log Baby Dragon Inferno Dragon Electro Dragon Bowler

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Bomber Bats Zap The Log

Útočné synergie 0 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Bats Zap Baby Dragon
Bats
Bomber Zap Baby Dragon Bowler Inferno Dragon
Zap
Bomber Bats Baby Dragon Electro Dragon Bowler The Log
Baby Dragon
Bomber Bats Zap Electro Dragon Bowler Inferno Dragon
Electro Dragon
Zap Baby Dragon Bowler Inferno Dragon
Bowler
Bats Zap Baby Dragon Electro Dragon The Log
The Log
Zap Bowler
Inferno Dragon
Bats Baby Dragon Electro Dragon

Obranné synergie 1 21

Bomber
Bats Zap The Log
Bats
Bomber Zap Baby Dragon Bowler The Log Inferno Dragon
Zap
Bomber Bats Baby Dragon Electro Dragon Bowler The Log Inferno Dragon
Baby Dragon
Bats Zap Electro Dragon Bowler The Log Inferno Dragon
Electro Dragon
Zap Baby Dragon Bowler The Log Inferno Dragon
Bowler
The Log Bats Zap Baby Dragon Electro Dragon
The Log
Bowler Bomber Bats Zap Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Zap Baby Dragon Electro Dragon The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Bomber Zap Baby Dragon Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Bomber Bats Zap Electro Dragon The Log
Bowler Bomber Bats Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomber Bats Electro Dragon Bowler
Bomber Bowler The Log
Bowler The Log Bomber Bats Zap Baby Dragon Electro Dragon
Bats Inferno Dragon Zap Baby Dragon Electro Dragon
Bowler Zap Baby Dragon Electro Dragon The Log
Inferno Dragon
Bomber Bowler
Bats Bomber Zap Baby Dragon Electro Dragon Bowler The Log
Inferno Dragon Bats Zap Baby Dragon Electro Dragon
Bowler Bomber Bats Zap Electro Dragon The Log
Bomber Bowler Bats Zap Baby Dragon Electro Dragon The Log
Inferno Dragon
Zap Bowler The Log Inferno Dragon
Bomber Bats Electro Dragon Bowler
Bomber Bats Zap Baby Dragon Electro Dragon Bowler The Log
Zap Baby Dragon The Log Bomber Bats Electro Dragon Bowler Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bomber Bowler Bats Baby Dragon Electro Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Bowler
Bomber Zap Baby Dragon Electro Dragon Bowler The Log Inferno Dragon
Bats Zap Electro Dragon Bowler The Log
Bowler Bats Zap The Log
Bowler Inferno Dragon
Bats Zap Baby Dragon Electro Dragon
Bats Bowler
Inferno Dragon
Zap Electro Dragon Bats Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Electro Dragon Bowler
Zap Bowler The Log
Bowler
Bomber Baby Dragon Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bomber Bats Zap Baby Dragon Bowler The Log Inferno Dragon
Bats Bowler Bomber Zap Baby Dragon Electro Dragon The Log Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon Electro Dragon The Log
Zap Baby Dragon Electro Dragon Bowler The Log
Baby Dragon Electro Dragon The Log
The Log
Bomber Zap Baby Dragon Bowler The Log
Bats Zap Baby Dragon Electro Dragon
Bomber Baby Dragon Bowler The Log
The Log Zap Baby Dragon Electro Dragon Bowler
The Log Zap Electro Dragon
Bats Electro Dragon Bowler
Zap Electro Dragon Bowler The Log
Zap Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Bowler The Log
Baby Dragon Electro Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Bomber Zap Baby Dragon Electro Dragon Bowler The Log
Baby Dragon Electro Dragon Bowler The Log
Bomber Bats
Bomber Zap Baby Dragon Electro Dragon Bowler The Log
Bomber Zap Baby Dragon Electro Dragon Bowler The Log
Baby Dragon Bowler The Log
Bowler The Log
Zap Baby Dragon Electro Dragon The Log
Zap The Log Bomber Baby Dragon Electro Dragon Bowler
Inferno Dragon
The Log Zap Baby Dragon Electro Dragon Bowler
Zap Baby Dragon Electro Dragon Bowler The Log
Zap Baby Dragon The Log
Bats Zap Baby Dragon Electro Dragon
Zap Electro Dragon Bats
Bowler
Bomber Zap Electro Dragon The Log
Zap Electro Dragon
Bowler The Log
Zap Bats Electro Dragon
Zap Baby Dragon Electro Dragon
The Log
Baby Dragon Electro Dragon Bowler
The Log Bomber Zap Baby Dragon Electro Dragon Bowler
Zap
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Bats Baby Dragon Bowler The Log
Bats Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Baby Dragon Bowler The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac