Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Knight Wizard Giant Skeleton

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Hog Rider Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Clone
Zap
Bomber Clone
Barbarian Barrel
Bomber Knight Wizard Clone Giant Skeleton
The Log
Bomber Hog Rider Clone Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Hog Rider Clone
Arrows
Bomber Clone
Royal Delivery
Bomber Knight Hog Rider Wizard Clone Giant Skeleton
Fireball
Bomber Hog Rider Wizard Clone
Poison
Bomber Wizard Clone
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Fireball Wizard

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Clone Giant Skeleton

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Bomber Knight Clone Fireball Hog Rider Wizard Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Mirror Bomber Knight Clone

Útočné synergie 4 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Knight Hog Rider Giant Skeleton
Knight
Hog Rider Bomber Fireball Wizard
Fireball
Hog Rider Mirror Knight
Hog Rider
Knight Fireball Bomber Wizard Mirror Giant Skeleton
Wizard
Knight Hog Rider Giant Skeleton
Mirror
Fireball Hog Rider Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Bomber Hog Rider Wizard Mirror

Obranné synergie 2 3

Bomber
Knight
Knight
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Mirror Knight
Hog Rider
Wizard
Knight Giant Skeleton
Mirror
Fireball
Clone
Giant Skeleton
Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Knight Fireball Wizard
Knight
Bomber Knight Giant Skeleton
Knight
Bomber Fireball Giant Skeleton
Fireball Bomber
Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Knight Bomber Giant Skeleton
Bomber Knight Fireball Wizard Giant Skeleton
Fireball Wizard
Bomber Knight Fireball Wizard Giant Skeleton
Bomber Fireball Wizard
Knight
Fireball
Wizard Bomber Knight Fireball
Fireball Bomber Knight Wizard
Wizard Bomber Knight Fireball Giant Skeleton
Bomber Wizard Knight Fireball Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Fireball Giant Skeleton
Fireball Bomber Knight Wizard
Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Fireball
Giant Skeleton Knight
Fireball Wizard
Knight Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Fireball
Knight Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Fireball Wizard
Wizard Bomber Fireball
Bomber Knight Fireball Giant Skeleton
Bomber Fireball Wizard Giant Skeleton
Bomber Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Giant Skeleton
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Knight Fireball Giant Skeleton
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard
Bomber Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Giant Skeleton
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Knight Wizard
Bomber Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac