Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš žádný splash proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na vzduch a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Knight Electro Wizard Mother Witch Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Guards
Zap
Bomber Guards
Barbarian Barrel
Bomber Knight Guards Electro Wizard
The Log
Bomber Hog Rider Guards
Earthquake
Bomber Hog Rider Guards
Arrows
Bomber Guards
Royal Delivery
Bomber Knight Hog Rider Guards Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Bomber Hog Rider Electro Wizard Mother Witch
Poison
Bomber Guards Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Knight Electro Wizard Mother Witch
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Chybějící

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Guards Mother Witch Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber The Log Knight Guards Hog Rider Electro Wizard Mother Witch Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bomber The Log Knight Guards

Útočné synergie 2 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Knight Hog Rider Mega Knight
Knight
Hog Rider Bomber The Log Electro Wizard Mother Witch
Hog Rider
Knight The Log Bomber Guards Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Guards
Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Knight Guards Mega Knight
Electro Wizard
Knight Hog Rider Mega Knight
Mother Witch
Knight Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bomber Hog Rider The Log Electro Wizard Mother Witch

Obranné synergie 2 13

Bomber
Knight Guards The Log Electro Wizard
Knight
Bomber Electro Wizard The Log Mother Witch
Hog Rider
Guards
Bomber The Log Electro Wizard Mother Witch
The Log
Bomber Knight Guards Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Electro Wizard
Knight Bomber Guards The Log Mega Knight
Mother Witch
Knight Guards The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log Electro Wizard Mother Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Knight The Log Electro Wizard
Knight The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Knight Electro Wizard
Knight Guards Electro Wizard Mega Knight
Bomber The Log Mega Knight
The Log Bomber Guards Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Electro Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight
Knight Guards Bomber Electro Wizard Mega Knight
Guards Electro Wizard Mother Witch Bomber Knight The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Bomber Knight Guards The Log Electro Wizard
Bomber Mega Knight Guards The Log Electro Wizard
Knight Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Knight Electro Wizard
Mega Knight Bomber Knight Guards The Log Electro Wizard
The Log Bomber Knight Guards Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Mega Knight Knight Guards The Log Electro Wizard Mother Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Guards Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Knight The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Guards Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Knight Guards Mega Knight
Mother Witch Electro Wizard
Guards Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Knight The Log
Guards
Mega Knight Knight Guards
Mega Knight Guards The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight Guards
Bomber Mega Knight
Guards Electro Wizard Bomber Knight The Log
Mega Knight Bomber The Log Electro Wizard Mother Witch
Bomber Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Guards The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Knight Guards The Log
Bomber The Log Mega Knight
Mother Witch
Bomber The Log
The Log
The Log
Guards Electro Wizard
Knight The Log Electro Wizard
Knight The Log
The Log
Bomber The Log
The Log Mega Knight
Bomber
Bomber The Log Electro Wizard Mega Knight
Bomber The Log Mother Witch Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Mother Witch Bomber Mega Knight
The Log Electro Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Guards
Bomber The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Guards
Electro Wizard
The Log
Knight Electro Wizard Mega Knight
The Log Bomber
Mega Knight
Guards The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac