Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
RIP

5 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Knight Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Knight Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log
Bomber Giant Skeleton
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Knight Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Bomber Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bomber Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Giant Skeleton Ice Wizard Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Bomber Knight Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Giant Skeleton Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Mirror Bomber Knight Ice Wizard

Útočné synergie 0 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Knight Giant Skeleton Mega Knight
Knight
Bomber Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Mirror
Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Bomber Mirror Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Knight Giant Skeleton
Electro Wizard
Knight Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Mirror Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bomber Electro Wizard Magic Archer

Obranné synergie 4 12

Bomber
Knight Electro Wizard
Knight
Bomber Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Mirror
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Giant Skeleton
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Knight Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Electro Wizard
Knight Bomber Mirror Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Mirror Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Mirror Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Knight Electro Wizard Magic Archer
Bomber Knight Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Knight Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Bomber Knight Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Bomber Giant Skeleton Mega Knight
Bomber Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Ice Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard
Knight Bomber Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Bomber Knight Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight Bomber Knight Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Bomber Mega Knight Electro Wizard Magic Archer
Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Knight Electro Wizard
Mega Knight Bomber Knight Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Bomber Knight Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Mega Knight Knight Giant Skeleton Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Knight Magic Archer Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Knight Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Knight Electro Wizard
Giant Skeleton Knight Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Knight Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Knight
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Knight Magic Archer
Mega Knight Knight Giant Skeleton
Mega Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Knight
Bomber Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Bomber Knight Giant Skeleton Magic Archer
Mega Knight Bomber Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight Giant Skeleton
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Knight Giant Skeleton
Bomber Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard Magic Archer
Bomber Magic Archer
Ice Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Knight Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Knight Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Bomber Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Bomber
Bomber Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bomber Magic Archer Mega Knight
Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Bomber Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Bomber Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Mega Knight
Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Knight Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bomber Magic Archer
Giant Skeleton
Mega Knight
Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac