Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Knight Royal Giant Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Battle Ram Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Royal Giant Battle Ram Baby Dragon Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Royal Giant Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Battle Ram Baby Dragon Lumberjack
Zap
Bomber Royal Giant Battle Ram
Barbarian Barrel
Bomber Knight Battle Ram Electro Wizard Lumberjack
The Log
Bomber Royal Giant Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Knight Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Bomber Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bomber Electro Wizard
Lightning
Knight Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Fireball Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Battle Ram Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Knight Fireball Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Bomber Knight Fireball Battle Ram

Útočné synergie 4 19

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Royal Giant Knight Battle Ram Baby Dragon Lumberjack
Knight
Battle Ram Baby Dragon Bomber Fireball Electro Wizard Lumberjack
Royal Giant
Bomber Fireball Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Royal Giant Knight Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard
Battle Ram
Knight Bomber Fireball Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Knight Bomber Royal Giant Fireball Battle Ram Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Knight Royal Giant Fireball Battle Ram Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Bomber Knight Royal Giant Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard

Obranné synergie 2 8

Bomber
Knight Electro Wizard
Knight
Bomber Electro Wizard Fireball Baby Dragon Lumberjack
Royal Giant
Fireball
Knight Electro Wizard Lumberjack
Battle Ram
Baby Dragon
Knight Lumberjack
Electro Wizard
Knight Bomber Fireball Lumberjack
Lumberjack
Knight Fireball Baby Dragon Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Knight Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack Knight Electro Wizard
Lumberjack Bomber Knight Electro Wizard
Lumberjack Knight Electro Wizard
Bomber Fireball Lumberjack
Fireball Bomber Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack
Knight Bomber Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Bomber Knight Fireball Baby Dragon Lumberjack
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack Bomber Knight Fireball Electro Wizard
Bomber Fireball Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Knight Electro Wizard Lumberjack
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Bomber Knight Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Bomber Knight Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon Bomber Knight Fireball Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Bomber Knight Fireball Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Lumberjack Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomber Knight Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Knight Electro Wizard
Lumberjack Knight Fireball Electro Wizard
Knight Lumberjack
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Knight Fireball Electro Wizard Lumberjack
Knight Lumberjack
Electro Wizard Knight Fireball Baby Dragon
Knight Lumberjack
Fireball Electro Wizard
Knight Fireball Lumberjack
Bomber Fireball Baby Dragon
Electro Wizard Bomber Knight Fireball Baby Dragon Lumberjack
Bomber Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac