Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Minions Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Bomber Skeleton Army
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Bomber Minions Wizard Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Bomber Minions Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Minions Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Bomber Minions Skeleton Army Valkyrie

Útočné synergie 1 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Minions Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Minions
Mega Knight Bomber Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Bomber Minions Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Bomber Minions Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Minions Bomber Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Obranné synergie 1 14

Bomber
Valkyrie Electro Wizard
Minions
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Minions Bomber Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Electro Wizard
Baby Dragon
Minions Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Minions Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Minions Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Minions Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bomber Minions Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Minions Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Bomber Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bomber Minions Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Wizard Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Minions Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minions Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Bomber Wizard Baby Dragon Mega Knight
Minions Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bomber Minions Valkyrie Wizard Electro Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Minions Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Minions Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bomber Minions Wizard Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Wizard Baby Dragon Bomber Minions Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Minions Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Wizard Minions Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Minions Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Minions Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Mega Knight Minions Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Bomber Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Valkyrie Mega Knight Bomber Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Valkyrie
Bomber Wizard Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Wizard Minions Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard
Minions Electro Wizard
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Bomber Minions
Bomber Wizard Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Minions Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Baby Dragon
Bomber Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Minions Wizard
Bomber Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Wizard
Electro Wizard Minions Skeleton Army
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Bomber Wizard Baby Dragon
Mega Knight
Minions Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac