Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Battle Ram Guards Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Battle Ram Guards
Zap
Bomber Battle Ram Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Battle Ram Guards Dark Prince Electro Wizard
The Log
Bomber Battle Ram Guards Dark Prince
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Guards
Royal Delivery
Bomber Battle Ram Guards Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Bomber Battle Ram Electro Wizard
Poison
Bomber Guards Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Zap Arrows Dark Prince

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Battle Ram Guards Dark Prince P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Zap Arrows Guards Battle Ram Dark Prince Electro Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bomber Zap Arrows Guards

Útočné synergie 6 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Zap Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Bomber Guards Dark Prince
Arrows
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Zap Bomber Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards
Zap
Dark Prince
Bomber Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Bomber Battle Ram
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince

Obranné synergie 1 14

Bomber
Zap Guards Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bomber Arrows Guards Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows
Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Battle Ram
Guards
Bomber Zap Electro Wizard
Dark Prince
Bomber Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bomber Zap Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bomber Guards Dark Prince P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Dark Prince Electro Wizard
Bomber Arrows Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap Guards Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows
Zap Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Guards Bomber Dark Prince Electro Wizard
Guards Electro Wizard Bomber Zap Arrows Dark Prince
Arrows Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Zap Guards Dark Prince Electro Wizard
Bomber Zap Arrows Guards Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Arrows Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Bomber Zap Guards Dark Prince Electro Wizard
Zap Arrows Bomber Guards Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Dark Prince Arrows Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Zap Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Arrows
Guards P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard
Guards Dark Prince P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Arrows Zap Electro Wizard
Guards Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Dark Prince
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Arrows Guards Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Guards
Bomber
Guards Electro Wizard Bomber Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Bomber Zap Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Zap Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Guards
Arrows Zap Electro Wizard
Arrows
Arrows Guards Dark Prince
Bomber Zap Arrows Dark Prince
Arrows Zap
Bomber Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Guards Electro Wizard
Zap Arrows Dark Prince Electro Wizard
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Bomber Zap Arrows
Arrows
Arrows
Bomber
Bomber Zap Arrows Dark Prince Electro Wizard
Bomber Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber Dark Prince
Arrows Zap Electro Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Electro Wizard Guards
Bomber Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Electro Wizard Guards Dark Prince
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Dark Prince Electro Wizard
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Guards Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac