Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Super!

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Guards
Giant Snowball
Bomber Cannon Guards Baby Dragon
Zap
Bomber Cannon Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Firecracker Wizard Guards
The Log
Bomber Cannon Firecracker Guards
Earthquake
Bomber Cannon Firecracker Guards
Arrows
Bomber Firecracker Guards
Royal Delivery
Bomber Firecracker Wizard Guards Baby Dragon
Fireball
Bomber Cannon Firecracker Wizard Baby Dragon
Poison
Bomber Cannon Firecracker Wizard Guards
Lightning
Cannon Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Zap Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Guards Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Zap Cannon Firecracker Guards Fireball Baby Dragon Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bomber Zap Cannon Firecracker

Útočné synergie 2 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Zap Baby Dragon
Zap
Firecracker Fireball Bomber Guards Baby Dragon
Cannon
Firecracker
Zap Baby Dragon
Fireball
Zap Baby Dragon
Wizard
Guards
Zap
Baby Dragon
Bomber Zap Firecracker Fireball

Obranné synergie 2 15

Bomber
Zap Cannon Guards
Zap
Cannon Fireball Bomber Firecracker Guards Baby Dragon
Cannon
Zap Bomber Firecracker Fireball Wizard Guards Baby Dragon
Firecracker
Zap Cannon Guards Baby Dragon
Fireball
Zap Cannon
Wizard
Cannon Guards
Guards
Bomber Zap Cannon Firecracker Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Cannon Firecracker Guards

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Zap Cannon Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Cannon Firecracker
Cannon Bomber
Cannon Firecracker Guards
Bomber Firecracker Fireball
Fireball Bomber Zap Cannon Firecracker Guards Baby Dragon
Zap Cannon Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Cannon Fireball Baby Dragon
Cannon
Guards Bomber Cannon Firecracker
Guards Bomber Zap Cannon Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Cannon Bomber Zap Fireball Wizard Guards
Bomber Fireball Wizard Zap Cannon Firecracker Guards Baby Dragon
Cannon
Zap Cannon Fireball
Wizard Bomber Cannon Firecracker Fireball
Cannon Fireball Bomber Zap Firecracker Wizard Guards Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Bomber Cannon Firecracker Fireball Guards
Cannon
Bomber Wizard Cannon Firecracker Fireball Guards Baby Dragon
Cannon Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Zap Fireball
Fireball Bomber Zap Firecracker Wizard Baby Dragon
Guards Zap
Guards Zap Fireball
Cannon Guards
Firecracker Fireball Wizard Zap Baby Dragon
Guards Fireball
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Cannon Guards
Guards
Zap Fireball Guards
Cannon Fireball Wizard Guards
Wizard Bomber Cannon Firecracker Fireball Baby Dragon
Guards Bomber Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Bomber Zap Cannon Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Bomber Zap Cannon Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Firecracker Guards Baby Dragon
Firecracker Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Guards
Bomber Fireball Wizard Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Wizard Zap Baby Dragon
Bomber Firecracker Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Firecracker Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball Guards
Firecracker Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Bomber Zap Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Bomber
Bomber Zap Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Bomber Zap Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Firecracker Bomber Fireball Wizard Baby Dragon
Firecracker Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball Wizard Guards
Fireball
Bomber Zap Fireball Wizard
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Zap Fireball Guards
Fireball Zap Firecracker Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Wizard Baby Dragon
Bomber Zap Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball
Firecracker
Zap Firecracker Fireball Guards Baby Dragon
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Firecracker Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac