Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Baby Dragon Witch Golem Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Lightning

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Lightning

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Bomber Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Bomber Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomber Skeleton Army Witch
Arrows
Bomber Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bomber Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball
Bomber Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard
Poison
Bomber Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Zap Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Zap Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Witch Lightning Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bomber Zap Skeleton Army Baby Dragon

Útočné synergie 4 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Golem Zap Baby Dragon
Zap
Electro Wizard Bomber Baby Dragon Witch Golem
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Bomber Zap Witch Lightning Electro Wizard
Witch
Zap Baby Dragon Golem
Lightning
Golem Baby Dragon
Golem
Bomber Baby Dragon Lightning Zap Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Baby Dragon Golem

Obranné synergie 1 8

Bomber
Zap Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bomber Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Zap Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Witch
Witch
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Lightning
Golem
Electro Wizard
Zap Bomber Skeleton Army Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Lightning Bomber Zap Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Zap Witch Electro Wizard
Skeleton Army Witch Bomber Lightning Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning Bomber Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Zap Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Zap Baby Dragon Witch
Lightning Zap Baby Dragon Electro Wizard
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard Bomber Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army Bomber Zap Witch Lightning Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Zap Lightning Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Witch Electro Wizard
Bomber Zap Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard
Zap Baby Dragon Witch Bomber Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Baby Dragon Lightning
Skeleton Army Zap Witch Lightning Electro Wizard
Skeleton Army Lightning Zap Electro Wizard
Skeleton Army Witch
Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army Witch Lightning Electro Wizard
Skeleton Army
Zap Lightning Electro Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Skeleton Army
Witch
Skeleton Army Lightning Zap Electro Wizard
Skeleton Army Lightning Witch
Bomber Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Bomber Zap Baby Dragon Lightning
Bomber Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard
Bomber Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Lightning Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Baby Dragon
Lightning
Bomber Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Bomber Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Electro Wizard
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Bomber Zap Baby Dragon Witch
Lightning Baby Dragon
Lightning
Bomber Lightning
Lightning Bomber Zap Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Bomber Zap Baby Dragon Witch
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Bomber Baby Dragon Witch
Witch
Zap Baby Dragon Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Baby Dragon Witch
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Witch
Lightning
Lightning Bomber Zap
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Skeleton Army Witch
Lightning Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard
Lightning Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Zap Baby Dragon Witch Lightning Electro Wizard
Zap Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard
Lightning

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac