Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Skeleton King
Giant Snowball
Cannon Musketeer Battle Ram Skeleton King
Zap
Cannon Battle Ram Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Cannon Musketeer Battle Ram Electro Wizard Skeleton King
The Log
Cannon Musketeer Battle Ram Skeleton King
Earthquake
Cannon Skeleton King
Arrows
Skeleton King
Royal Delivery
Knight Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Cannon Musketeer Battle Ram Electro Wizard Skeleton King
Poison
Cannon Musketeer Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Knight Cannon Musketeer Battle Ram Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Musketeer Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Skeleton King

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Battle Ram P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Knight Cannon Musketeer Battle Ram Electro Wizard Skeleton King P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Arrows Knight Cannon Musketeer

Útočné synergie 4 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Battle Ram
Knight
Musketeer Battle Ram Arrows Electro Wizard
Cannon
Musketeer
Knight Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Knight Arrows Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Musketeer Battle Ram
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Battle Ram
Skeleton King

Obranné synergie 4 8

Arrows
Knight Cannon P.E.K.K.A
Knight
Cannon Musketeer Electro Wizard Arrows
Cannon
Knight Musketeer Arrows Electro Wizard
Musketeer
Knight Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton King
Battle Ram
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Cannon Musketeer P.E.K.K.A
Skeleton King
Musketeer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Cannon Musketeer Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Knight Musketeer Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Knight Musketeer Electro Wizard Skeleton King
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Cannon Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Arrows Cannon
Arrows Cannon Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Musketeer Skeleton King
Knight Cannon Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Cannon Musketeer Skeleton King
Arrows Musketeer Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Knight Musketeer Electro Wizard
Arrows Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton King
P.E.K.K.A Knight Cannon Electro Wizard Skeleton King
Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Knight Cannon Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Cannon Knight Musketeer Electro Wizard
Arrows Knight Cannon Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Musketeer Electro Wizard
Arrows Knight Cannon Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Cannon Musketeer
Arrows Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight
P.E.K.K.A Cannon Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Cannon Skeleton King
Cannon Musketeer
Electro Wizard Knight Musketeer P.E.K.K.A Skeleton King
Arrows Cannon Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton King
Arrows Cannon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows
Arrows Knight Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Musketeer Electro Wizard
Arrows Knight Musketeer Electro Wizard
Arrows Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard Musketeer
Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows
Knight Musketeer Electro Wizard
Arrows Musketeer Skeleton King
Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Electro Wizard Skeleton King
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac