Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Electro Dragon Ram Rider Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Cannon Electro Dragon Ram Rider
Zap
Bomber Cannon Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Cannon Ice Wizard
The Log
Electro Spirit Bomber Cannon Ram Rider
Earthquake
Bomber Cannon
Arrows
Electro Spirit Bomber
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Bomber Cannon Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Poison
Bomber Cannon Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Cannon Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider Monk
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Tornado Electro Dragon Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Bomber Tornado Electro Dragon Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Tornado Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Bomber Cannon Tornado Ice Wizard Electro Dragon Ram Rider Monk

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit Bomber Cannon Tornado

Útočné synergie 0 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Ram Rider
Bomber
Ram Rider Monk
Cannon
Tornado
Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Electro Dragon
Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Bomber Tornado Ice Wizard
Monk
Bomber

Obranné synergie 1 7

Electro Spirit
Bomber
Cannon Tornado
Cannon
Bomber Electro Dragon Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Bomber Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Cannon Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Cannon Electro Dragon
Ram Rider
Tornado
Monk

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Cannon Electro Dragon Ram Rider
Cannon Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider Monk
Cannon Tornado Ram Rider Bomber Electro Dragon Ice Wizard
Cannon Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider Monk
Bomber Tornado Monk
Tornado Electro Spirit Bomber Cannon Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Ram Rider Electro Spirit Cannon Electro Dragon Ice Wizard
Electro Spirit Cannon Electro Dragon Ram Rider Monk
Cannon Tornado Ice Wizard
Tornado Bomber Cannon Ice Wizard
Ice Wizard Electro Spirit Bomber Cannon Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Cannon Bomber Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Bomber Electro Spirit Cannon Tornado Electro Dragon
Cannon Ram Rider
Tornado Monk Cannon Ram Rider
Bomber Cannon Tornado Electro Dragon
Cannon Electro Spirit Bomber Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Tornado Electro Spirit Bomber Cannon Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Cannon Tornado Ram Rider
Bomber Electro Spirit Cannon Electro Dragon
Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Bomber Electro Dragon Monk
Electro Dragon Ram Rider
Tornado Ram Rider Monk
Cannon Ram Rider
Electro Spirit Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider Monk
Ice Wizard Ram Rider
Electro Dragon Electro Spirit Tornado Monk
Cannon
Electro Dragon
Monk Tornado
Cannon Ram Rider
Bomber Cannon Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Bomber Tornado Monk
Electro Spirit Bomber Cannon Electro Dragon Ice Wizard
Electro Spirit Bomber Cannon Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Dragon Monk
Monk Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Electro Dragon
Bomber
Electro Spirit Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider Monk
Bomber Tornado
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Monk Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon
Monk Tornado Electro Dragon Ram Rider
Monk Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Monk
Bomber Electro Dragon
Electro Dragon
Monk Tornado
Bomber
Bomber Electro Dragon Monk
Bomber Tornado Electro Dragon Monk
Monk
Tornado
Tornado Monk
Electro Dragon Monk
Tornado Electro Spirit Bomber Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider Monk
Tornado Electro Dragon Ram Rider Monk
Tornado
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Electro Spirit
Bomber Electro Dragon
Electro Spirit Electro Dragon Monk
Monk
Electro Spirit Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider Monk
Electro Dragon
Bomber Electro Dragon
Monk Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Monk
Electro Dragon Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac