Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Barrel Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Barrel Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Goblin Barrel Baby Dragon Ram Rider
Zap
Cannon Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Barrel
The Log
Cannon Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Cannon Goblin Barrel Baby Dragon Ram Rider
Poison
Cannon
Lightning
Cannon Baby Dragon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Goblin Barrel

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Cannon Goblin Barrel Fireball Baby Dragon Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 The Log Cannon Goblin Barrel Fireball

Útočné synergie 0 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Cannon
Fireball
Baby Dragon The Log Ram Rider
Goblin Barrel
Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Baby Dragon
Fireball Goblin Barrel P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Goblin Barrel Baby Dragon The Log Ram Rider
The Log
Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Fireball Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Obranné synergie 3 6

Cannon
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
The Log Cannon Ram Rider
Goblin Barrel
Baby Dragon
Cannon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Baby Dragon
The Log
Cannon Fireball P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Fireball The Log
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Fireball Baby Dragon The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon The Log Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Cannon Baby Dragon
Ram Rider Cannon Fireball Baby Dragon
Cannon Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A
Cannon
Cannon Fireball Baby Dragon The Log Ram Rider
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Fireball The Log Ram Rider
Fireball Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Ram Rider
Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Cannon Fireball P.E.K.K.A
Cannon Fireball Baby Dragon The Log Ram Rider
Baby Dragon The Log Cannon Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Ram Rider
Cannon Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Fireball The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Ram Rider
Fireball Baby Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Cannon Fireball Ram Rider
Cannon Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Cannon Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Cannon Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Ram Rider
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Fireball
Fireball The Log Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball The Log Baby Dragon Ram Rider
Fireball Baby Dragon The Log Ram Rider
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Baby Dragon
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac