Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

3 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Firecracker Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Dark Prince Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Dark Prince Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon Dark Prince Prince Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblin Gang Firecracker Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Prince Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Goblin Gang Firecracker Flying Machine Baby Dragon

Útočné synergie 2 20

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblin Gang
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince
Firecracker
Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Prince Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince Mega Knight
Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Prince Goblin Gang Firecracker Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Prince
Dark Prince Mega Knight Goblin Gang Firecracker Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Dark Prince Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Obranné synergie 0 23

Goblin Gang
Firecracker Flying Machine Dark Prince Prince Electro Wizard
Firecracker
Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Flying Machine
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Flying Machine Dark Prince Prince Mega Knight
Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Baby Dragon Prince Electro Wizard
Prince
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Dark Prince Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Prince Goblin Gang Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dark Prince Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Prince Mega Knight Goblin Gang Flying Machine Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard
Goblin Gang Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince Prince Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard
Baby Dragon Firecracker Flying Machine Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Firecracker Flying Machine Baby Dragon Prince Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Mega Knight Dark Prince Prince Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Flying Machine Baby Dragon Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Dark Prince Prince Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Prince Mega Knight Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Prince Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Prince Flying Machine Electro Wizard
Mega Knight Dark Prince Prince
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Prince
Goblin Gang
Mega Knight Flying Machine Dark Prince Prince
Mega Knight Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Prince
Mega Knight Firecracker Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Flying Machine Baby Dragon
Firecracker Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Flying Machine Baby Dragon
Firecracker Flying Machine Dark Prince Prince
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Firecracker Flying Machine Baby Dragon
Firecracker Flying Machine Baby Dragon
Firecracker Flying Machine Baby Dragon
Firecracker Flying Machine
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Firecracker Flying Machine Dark Prince Prince Electro Wizard
Firecracker Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Firecracker Baby Dragon
Firecracker Flying Machine Baby Dragon
Firecracker Flying Machine Baby Dragon Prince
Firecracker Flying Machine Baby Dragon
Firecracker Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Prince Mega Knight
Prince
Flying Machine Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Firecracker Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Flying Machine Baby Dragon Prince Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Flying Machine
Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Prince Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Goblin Gang Flying Machine Dark Prince Prince
Firecracker Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Flying Machine Baby Dragon
Firecracker Flying Machine Dark Prince Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Flying Machine Electro Wizard
Firecracker Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac