Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Průměr
Synergie
Průměr
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Barrel Miner Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Barrel Miner Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Goblin Barrel Miner

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Ram Rider Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Goblin Barrel Electro Dragon Miner Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Barrel Miner Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon Electro Dragon Miner Ram Rider Skeleton King
Zap
Goblin Barrel Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton King
The Log
Goblin Barrel Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Barrel Baby Dragon Electro Dragon Miner Ram Rider Skeleton King
Fireball
Goblin Barrel Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider Skeleton King
Poison
Electro Dragon Skeleton King
Lightning
Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider Skeleton King
Rocket
Electro Dragon Ram Rider Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Skeleton King

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Baby Dragon Miner

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Goblin Barrel

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Earthquake Goblin Barrel Miner Baby Dragon Skeleton King Electro Dragon Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Rage Earthquake Goblin Barrel Miner

Útočné synergie 0 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Earthquake
Ram Rider
Rage
Electro Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon Miner Ram Rider Skeleton King
Baby Dragon
Goblin Barrel Electro Dragon Miner Ram Rider
Electro Dragon
Rage Baby Dragon Miner
Miner
Goblin Barrel Baby Dragon Electro Dragon Skeleton King
Ram Rider
Earthquake Goblin Barrel Baby Dragon
Skeleton King
Goblin Barrel Miner

Obranné synergie 0 2

Earthquake
Rage
Goblin Barrel
Baby Dragon
Electro Dragon Skeleton King
Electro Dragon
Baby Dragon
Miner
Ram Rider
Skeleton King
Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider Electro Dragon
Electro Dragon Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon
Ram Rider Baby Dragon Electro Dragon
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Skeleton King
Miner
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider Skeleton King
Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Earthquake Electro Dragon Ram Rider
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Skeleton King
Ram Rider Skeleton King
Ram Rider
Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Baby Dragon Electro Dragon Miner
Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Ram Rider
Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Electro Dragon Baby Dragon
Electro Dragon
Ram Rider Skeleton King
Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Baby Dragon Skeleton King
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Skeleton King

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon Miner Ram Rider
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Miner
Earthquake
Earthquake Baby Dragon
Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Miner Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Miner Earthquake Electro Dragon Ram Rider
Baby Dragon Electro Dragon
Earthquake Baby Dragon Miner
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Miner
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon
Miner Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Baby Dragon Electro Dragon Miner Ram Rider
Miner Baby Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon Miner
Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon Ram Rider
Miner Baby Dragon Electro Dragon
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Skeleton King
Electro Dragon
Electro Dragon Baby Dragon Skeleton King
Electro Dragon
Electro Dragon Baby Dragon Miner
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac