Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Super!

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Hut

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight Flying Machine Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Archers Flying Machine Goblin Hut
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Knight Goblin Hut
The Log
Electro Spirit Archers Goblin Hut
Earthquake
Archers Goblin Hut
Arrows
Electro Spirit Archers Flying Machine Goblin Hut
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Knight Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Fireball
Archers Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Poison
Archers Flying Machine Goblin Hut
Lightning
Knight Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Goblin Hut

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Arrows Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Arrows Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Arrows Knight Baby Dragon Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Archers Arrows Knight Flying Machine Baby Dragon Goblin Hut Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Electro Spirit Archers Arrows Knight

Útočné synergie 2 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Archers
Knight Arrows Goblin Hut Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Archers Knight Mega Knight
Knight
Archers Baby Dragon Arrows Flying Machine Goblin Hut
Flying Machine
Knight Goblin Hut Baby Dragon Mega Knight
Goblin Hut
Archers Knight Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Knight Archers Flying Machine Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Archers Arrows Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon

Obranné synergie 2 14

Electro Spirit
Baby Dragon
Archers
Knight Goblin Hut Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Goblin Hut
Knight
Archers Arrows Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Flying Machine
Knight Goblin Hut Baby Dragon Mega Knight
Goblin Hut
Archers Arrows Knight Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon
Electro Spirit Archers Knight Flying Machine Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Arrows Archers Flying Machine Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Knight Flying Machine Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight Archers Knight
Goblin Hut Knight Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Spirit Archers Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Electro Spirit Archers Arrows Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Electro Spirit Arrows Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Goblin Hut
Knight Archers Mega Knight
Archers Electro Spirit Arrows Knight Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Mega Knight
Arrows Archers Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Mega Knight Knight Flying Machine
Mega Knight Electro Spirit Arrows Goblin Hut Baby Dragon
Knight Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Goblin Hut
Arrows Mega Knight Electro Spirit Archers Knight Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Spirit Archers Knight Flying Machine Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Mega Knight Electro Spirit Archers Arrows Knight Flying Machine Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Archers Goblin Hut
Archers Arrows Knight Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Hut
Mega Knight Knight
Knight Goblin Hut Mega Knight
Arrows Electro Spirit Archers Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Archers Knight Flying Machine Goblin Hut
Mega Knight Knight
Mega Knight Electro Spirit Knight Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Mega Knight Knight Flying Machine Goblin Hut
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight
Archers Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Goblin Hut Electro Spirit Archers Knight Flying Machine Baby Dragon
Arrows Mega Knight Electro Spirit Archers Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Electro Spirit Arrows Goblin Hut

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Knight Flying Machine
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Electro Spirit Flying Machine Baby Dragon
Archers Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine
Arrows Knight Flying Machine
Archers Arrows Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Knight Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Arrows Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Electro Spirit Baby Dragon Mega Knight
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Archers Arrows Flying Machine Baby Dragon
Electro Spirit Flying Machine Goblin Hut
Arrows Mega Knight
Electro Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows
Electro Spirit Archers Flying Machine Goblin Hut
Archers Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows
Knight Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows
Flying Machine Mega Knight
Electro Spirit Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac