Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Earthquake Tornado Poison The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Poison

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Firecracker Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker
The Log
Electro Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Arrows Firecracker Tornado Poison

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Arrows Firecracker Earthquake Tornado Poison The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Arrows Tornado Poison Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit The Log Arrows Firecracker Earthquake Tornado Poison Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit The Log Arrows Firecracker

Útočné synergie 3 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Golem
Arrows
Golem Earthquake
Firecracker
Earthquake Tornado Golem
Earthquake
Golem Arrows Firecracker Tornado The Log
Tornado
Firecracker Earthquake Poison Golem The Log
Poison
Golem Tornado The Log
Golem
Arrows Earthquake Poison Electro Spirit Firecracker Tornado The Log
The Log
Earthquake Tornado Poison Golem

Obranné synergie 1 9

Electro Spirit
The Log
Arrows
Tornado
Firecracker
The Log Earthquake Tornado
Earthquake
Firecracker Tornado The Log
Tornado
Arrows Firecracker Earthquake Poison The Log
Poison
Tornado The Log
Golem
The Log
Firecracker Electro Spirit Earthquake Tornado Poison

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Firecracker The Log
Firecracker The Log
Tornado
Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake Tornado Poison The Log
Arrows Tornado The Log Electro Spirit Firecracker Earthquake
Tornado Electro Spirit Arrows Firecracker Poison
Earthquake Electro Spirit Arrows Poison The Log
Tornado
Tornado Firecracker
Poison Electro Spirit Arrows Firecracker Earthquake Tornado The Log
Arrows Firecracker Tornado Poison
Earthquake The Log
Electro Spirit Arrows Firecracker Earthquake Tornado Poison The Log
Tornado The Log
Arrows Firecracker Tornado Poison
Arrows Electro Spirit Firecracker Tornado The Log
Arrows Earthquake Tornado Poison The Log Electro Spirit Firecracker
Tornado
Electro Spirit Arrows Firecracker Earthquake Poison The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Poison Arrows Firecracker The Log
The Log
Tornado The Log
Arrows Firecracker Poison Electro Spirit Tornado
Electro Spirit Firecracker Tornado Poison The Log
Arrows Tornado Poison The Log
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Tornado Poison The Log
Arrows Poison Electro Spirit Firecracker Earthquake The Log
Electro Spirit Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Poison Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Poison Tornado The Log
Earthquake Arrows Poison The Log
Earthquake Arrows Firecracker Poison The Log
Poison Arrows Firecracker Earthquake The Log
Arrows Firecracker Poison Electro Spirit Tornado
Arrows Firecracker Earthquake Tornado Poison The Log
Arrows Earthquake Poison The Log Firecracker Tornado
Arrows Poison The Log Firecracker Tornado
Tornado Poison
Firecracker Poison Arrows Earthquake Tornado The Log
Poison Arrows Firecracker Tornado
Earthquake Poison Firecracker The Log
Earthquake Arrows Firecracker Poison
Earthquake Arrows Firecracker Poison The Log
Earthquake Arrows Firecracker Poison The Log
Earthquake Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Earthquake Tornado Poison
Arrows Firecracker Earthquake Poison The Log
Arrows Firecracker Earthquake Tornado Poison The Log
Earthquake Poison The Log
Arrows Tornado Poison
Tornado The Log
Earthquake Arrows Poison The Log
Arrows Firecracker Earthquake Tornado Poison The Log Electro Spirit
Arrows Firecracker Poison The Log Earthquake Tornado
Arrows Tornado Poison The Log
Poison Arrows Firecracker Tornado The Log
Poison Arrows Firecracker Tornado
Electro Spirit Firecracker Poison
Poison Arrows Earthquake The Log
Electro Spirit Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Earthquake Poison The Log
Earthquake Electro Spirit
Poison Arrows Firecracker Tornado
Arrows The Log
Poison Firecracker
Arrows The Log Firecracker Earthquake Poison
Arrows Tornado Poison
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Tornado Poison The Log
Firecracker Tornado Poison
Poison Firecracker Tornado The Log
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac