Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

2 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Royal Giant Fisherman Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Royal Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Firecracker Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Guards Fisherman
Giant Snowball
Guards Fisherman
Zap
Firecracker Royal Giant Guards Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Guards
The Log
Electro Spirit Firecracker Royal Giant Guards Fisherman
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Electro Spirit Firecracker Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Guards Fisherman
Fireball
Firecracker Fisherman
Poison
Firecracker Guards Fisherman
Lightning
Fisherman Monk
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Arrows Guards

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Arrows Firecracker Guards Fisherman Fireball Monk Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Electro Spirit Arrows Firecracker Guards

Útočné synergie 5 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Royal Giant Fireball
Arrows
Royal Giant Fireball
Firecracker
Royal Giant Fisherman Monk
Royal Giant
Arrows Firecracker Fireball Fisherman Electro Spirit Guards Monk
Fireball
Arrows Royal Giant Electro Spirit
Guards
Royal Giant
Fisherman
Royal Giant Firecracker
Monk
Firecracker Royal Giant

Obranné synergie 1 6

Electro Spirit
Fisherman
Arrows
Fireball Monk
Firecracker
Guards Fisherman
Royal Giant
Fireball
Arrows
Guards
Fisherman Firecracker
Fisherman
Guards Electro Spirit Firecracker Monk
Monk
Arrows Fisherman

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Fireball
Firecracker Fisherman Monk
Fisherman
Firecracker Guards Fisherman Monk
Arrows Firecracker Fireball Monk
Arrows Fireball Electro Spirit Firecracker Guards
Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball
Electro Spirit Arrows Fireball Monk
Fisherman
Guards Firecracker Fisherman
Guards Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball Fisherman
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Guards
Fireball Electro Spirit Arrows Firecracker Guards
Monk Fireball Fisherman
Arrows Firecracker Fireball Fisherman
Arrows Fireball Electro Spirit Firecracker Guards Fisherman
Arrows Electro Spirit Firecracker Fireball Guards Fisherman
Fisherman
Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball Guards Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Fireball Fisherman
Fireball Arrows Firecracker Fisherman Monk
Guards Fisherman
Guards Fireball Fisherman Monk
Guards Fisherman
Arrows Firecracker Fireball Electro Spirit Monk
Guards Fireball
Fisherman
Electro Spirit Firecracker Fireball Monk
Guards
Guards
Monk Arrows Fireball Guards
Fireball Guards
Firecracker Fireball
Guards Electro Spirit Firecracker Fireball Fisherman Monk
Arrows Electro Spirit Firecracker Fireball
Electro Spirit Arrows Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows Firecracker Guards Monk
Arrows Firecracker Fireball Monk Fisherman
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Guards
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Electro Spirit Monk
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Monk Firecracker Fisherman
Fireball Guards Fisherman
Firecracker Monk Arrows Fireball Fisherman
Fireball Monk Arrows Firecracker
Firecracker Fireball Fisherman
Arrows Firecracker Fireball Fisherman Monk
Arrows Firecracker Fireball Fisherman
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Monk Arrows Fireball
Fisherman
Arrows Firecracker Fireball Fisherman Monk
Arrows Firecracker Fireball Monk
Fireball Monk
Arrows Fireball
Fisherman Monk
Arrows Fireball Monk
Arrows Firecracker Electro Spirit Fireball
Fisherman
Arrows Firecracker Fireball Fisherman Monk
Fireball Arrows Fisherman Monk
Fireball Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Firecracker Fireball
Electro Spirit Firecracker Fireball Guards
Fireball
Arrows Fireball
Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball Monk
Arrows Firecracker Fireball Monk
Electro Spirit Fireball Guards
Fireball Arrows Firecracker Monk
Arrows Fireball
Fireball Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Monk Arrows Fireball
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Fireball Guards
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Monk
Fireball Firecracker Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac