Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Wizard Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Electro Spirit Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Wizard Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Wizard Witch Electro Wizard
Poison
Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Wizard Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Arrows Wizard Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Arrows Wizard The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Arrows Knight P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit The Log Arrows Knight Electro Wizard Wizard Witch P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit The Log Arrows Knight

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Knight
Knight
Arrows Wizard Witch The Log Electro Wizard
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Witch
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Electro Spirit Wizard Witch The Log
The Log
Knight P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight

Obranné synergie 2 14

Electro Spirit
The Log Electro Wizard
Arrows
Knight P.E.K.K.A
Knight
Electro Wizard Arrows Wizard Witch The Log
Wizard
Knight P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Witch
Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Arrows Wizard Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Electro Spirit Knight Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Electro Spirit Wizard Witch P.E.K.K.A The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Witch The Log Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Arrows P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Electro Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Arrows Wizard Witch
Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A
Knight Electro Wizard
Witch Electro Wizard Electro Spirit Arrows Knight Wizard The Log
Arrows Wizard Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Wizard Witch The Log Electro Wizard
Wizard Electro Spirit Arrows Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Arrows Knight Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Spirit Knight Wizard Witch The Log Electro Wizard
Arrows Wizard Witch The Log Electro Spirit Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Electro Spirit Arrows Knight Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Wizard The Log
P.E.K.K.A Knight Witch The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Witch
Arrows Wizard Electro Spirit Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Electro Spirit Knight Witch The Log
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Witch
P.E.K.K.A Arrows The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Wizard Witch
Wizard Witch
Witch Electro Wizard Electro Spirit Knight P.E.K.K.A The Log
Arrows Electro Spirit Wizard Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Spirit Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Knight The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard Electro Spirit Witch
Arrows Wizard Witch The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Electro Wizard
Arrows Knight Wizard The Log Electro Wizard
Arrows Wizard
Knight The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Wizard Witch The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows
Arrows Wizard The Log Electro Wizard
Arrows Wizard Witch The Log
The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Electro Spirit Wizard Witch
Witch
Arrows The Log Wizard Witch Electro Wizard
Arrows Wizard Witch The Log
Arrows The Log
Arrows Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Wizard Witch
Arrows Wizard The Log
Electro Spirit Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Electro Wizard Electro Spirit Witch
Arrows Wizard Witch Electro Wizard
Arrows The Log
Knight Wizard Electro Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Electro Spirit Witch The Log Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac