Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers Phoenix

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Archers Dark Prince Giant Skeleton Phoenix Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Dark Prince Giant Skeleton Phoenix

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers Dark Prince Giant Skeleton Phoenix Sparky
Giant Snowball
Bats Archers
Zap
Bats Archers Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Dark Prince Giant Skeleton Sparky
The Log
Electro Spirit Archers Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Archers
Arrows
Electro Spirit Bats Archers
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Archers Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Fireball
Archers Sparky
Poison
Bats Archers Phoenix Sparky
Lightning
Dark Prince Phoenix Sparky
Rocket
Phoenix Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Arrows Dark Prince Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Bats Arrows Dark Prince Giant Skeleton Sparky

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Bats Archers Arrows Dark Prince Phoenix Giant Skeleton Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit Bats Archers Arrows

Útočné synergie 2 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Giant Skeleton Phoenix Sparky
Bats
Giant Skeleton Dark Prince Sparky
Archers
Arrows Dark Prince Giant Skeleton
Arrows
Sparky Archers Dark Prince Giant Skeleton Phoenix
Dark Prince
Bats Archers Arrows Sparky
Giant Skeleton
Bats Electro Spirit Archers Arrows Sparky
Phoenix
Electro Spirit Arrows
Sparky
Arrows Electro Spirit Bats Dark Prince Giant Skeleton

Obranné synergie 0 11

Electro Spirit
Dark Prince Phoenix
Bats
Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Archers
Dark Prince Giant Skeleton
Arrows
Dark Prince Giant Skeleton Phoenix Sparky
Dark Prince
Electro Spirit Bats Archers Arrows
Giant Skeleton
Bats Archers Arrows
Phoenix
Electro Spirit Arrows
Sparky
Bats Arrows

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Sparky
Sparky Bats Dark Prince Phoenix
Sparky Bats Archers Dark Prince Giant Skeleton
Sparky Bats Dark Prince Phoenix
Arrows Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Arrows Electro Spirit Bats Archers Dark Prince
Bats Electro Spirit Archers Arrows Phoenix
Electro Spirit Arrows Giant Skeleton Phoenix Sparky
Sparky Phoenix
Archers Dark Prince Giant Skeleton Phoenix Sparky
Bats Archers Electro Spirit Arrows Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Bats Archers Phoenix
Sparky Bats Dark Prince Giant Skeleton
Sparky Electro Spirit Bats Arrows Dark Prince
Sparky Phoenix
Sparky
Sparky Bats Arrows Dark Prince
Arrows Electro Spirit Bats Archers Dark Prince
Arrows Electro Spirit Bats Archers Dark Prince Giant Skeleton
Sparky Phoenix
Dark Prince Electro Spirit Bats Archers Arrows Giant Skeleton Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Archers Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Archers Arrows Phoenix
Giant Skeleton Bats Dark Prince Sparky
Dark Prince Giant Skeleton Bats Phoenix Sparky
Giant Skeleton Dark Prince Phoenix Sparky
Arrows Electro Spirit Bats Archers
Dark Prince Sparky Bats Archers Giant Skeleton Phoenix
Giant Skeleton Dark Prince Phoenix Sparky
Giant Skeleton Electro Spirit Bats Dark Prince Phoenix Sparky
Phoenix Sparky
Bats Dark Prince Giant Skeleton Phoenix Sparky
Arrows Dark Prince Giant Skeleton Phoenix
Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Archers Sparky
Phoenix Sparky Electro Spirit Bats Archers Dark Prince Giant Skeleton
Bats Arrows Electro Spirit Archers Dark Prince Giant Skeleton Phoenix Sparky
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Arrows Dark Prince Sparky
Arrows Electro Spirit Bats
Archers Arrows Sparky
Arrows
Arrows
Bats Sparky
Arrows Dark Prince Sparky
Archers Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Archers Arrows Dark Prince Sparky
Arrows
Giant Skeleton Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Electro Spirit Dark Prince Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bats Archers Arrows Sparky
Electro Spirit Bats
Sparky
Arrows Sparky
Electro Spirit Arrows Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Electro Spirit Bats Archers Dark Prince
Archers Arrows
Arrows
Dark Prince Sparky
Arrows
Arrows Giant Skeleton Sparky
Dark Prince Sparky
Electro Spirit Bats Giant Skeleton Sparky
Bats
Dark Prince Giant Skeleton Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac