Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Baby Dragon Princess

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Princess

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Cannon Baby Dragon Princess
Zap
Bats Cannon Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Cannon Princess
The Log
Electro Spirit Cannon Princess
Earthquake
Cannon
Arrows
Electro Spirit Bats Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Fireball
Cannon Baby Dragon Princess
Poison
Bats Cannon Princess
Lightning
Knight Cannon Baby Dragon
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Arrows Baby Dragon Princess

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Arrows Baby Dragon Princess

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Bats Arrows Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Princess

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Bats Arrows Knight Cannon Princess Baby Dragon P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit Bats Arrows Knight

Útočné synergie 4 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Bats
Knight Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Knight
Knight
Bats Baby Dragon Princess Arrows
Cannon
Baby Dragon
Knight Bats P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Bats Baby Dragon Princess
Princess
Knight P.E.K.K.A

Obranné synergie 3 12

Electro Spirit
Baby Dragon
Bats
Knight Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows
Knight Cannon P.E.K.K.A
Knight
Bats Cannon Princess Arrows Baby Dragon
Cannon
Knight Bats Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Electro Spirit Bats Knight Cannon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Arrows Baby Dragon Princess
Princess
Knight Cannon P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Knight Cannon
Cannon P.E.K.K.A Bats Knight
Cannon P.E.K.K.A Bats Knight
Arrows P.E.K.K.A Princess
Arrows Electro Spirit Bats Cannon Baby Dragon
Bats Electro Spirit Arrows Cannon Baby Dragon Princess
Electro Spirit Arrows Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Princess
Knight Cannon
Bats Electro Spirit Arrows Knight Cannon Baby Dragon Princess
Arrows Bats Baby Dragon Princess
Cannon P.E.K.K.A Bats Knight
Electro Spirit Bats Arrows Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Cannon P.E.K.K.A
Arrows Cannon Electro Spirit Bats Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Spirit Bats Knight Cannon Princess
P.E.K.K.A Cannon
Electro Spirit Bats Arrows Knight Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight P.E.K.K.A
Arrows Knight Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Knight Cannon
Arrows Electro Spirit Bats Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Spirit Bats Knight Baby Dragon
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Baby Dragon Princess
Electro Spirit Bats Knight Baby Dragon P.E.K.K.A
Bats Arrows Electro Spirit Cannon Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Electro Spirit Arrows Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Princess Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Electro Spirit Bats Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Bats
Arrows Knight Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Knight Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Princess Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Bats
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Arrows Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Electro Spirit Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon
Bats Arrows Baby Dragon Princess
Electro Spirit Bats
Arrows
Electro Spirit Arrows Princess
P.E.K.K.A
Arrows Princess
Electro Spirit Bats Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Knight Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
P.E.K.K.A
Electro Spirit Bats Baby Dragon Princess
Bats Princess
Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac