Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Super!

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Musketeer Baby Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight Valkyrie Baby Dragon Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Valkyrie Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Ram Rider
Giant Snowball
Bats Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Zap
Bats Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Musketeer Valkyrie
The Log
Electro Spirit Musketeer Ram Rider
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Bats
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Arrows Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Bats Arrows Knight Valkyrie Baby Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Bats Arrows Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit Bats Arrows Knight

Útočné synergie 5 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Ram Rider
Bats
Knight Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Arrows
Knight Ram Rider
Knight
Bats Musketeer Baby Dragon Arrows Ram Rider
Musketeer
Knight Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Valkyrie
Bats Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Knight Bats Musketeer Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Bats Arrows Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Obranné synergie 3 10

Electro Spirit
Baby Dragon
Bats
Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows
Knight Valkyrie
Knight
Bats Musketeer Arrows Baby Dragon
Musketeer
Knight Valkyrie Bats Baby Dragon Ram Rider
Valkyrie
Musketeer Bats Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Electro Spirit Bats Knight Musketeer Valkyrie
Ram Rider
Musketeer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Bats Knight Musketeer Valkyrie Ram Rider
Ram Rider Bats Knight Musketeer Valkyrie
Bats Knight Musketeer Valkyrie Ram Rider
Arrows Valkyrie
Arrows Electro Spirit Bats Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Bats Musketeer Ram Rider Electro Spirit Arrows Baby Dragon
Electro Spirit Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Bats Valkyrie Electro Spirit Arrows Knight Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Arrows Musketeer Bats Baby Dragon Ram Rider
Bats Knight Musketeer Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Electro Spirit Bats Arrows Baby Dragon
Knight Ram Rider
Ram Rider
Bats Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Electro Spirit Bats Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Arrows Valkyrie Baby Dragon Electro Spirit Bats Knight Musketeer Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Valkyrie Electro Spirit Bats Arrows Knight Musketeer Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Valkyrie
Arrows Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Bats Knight Musketeer Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Bats Knight Musketeer Ram Rider
Knight Musketeer Valkyrie Ram Rider
Arrows Electro Spirit Bats Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Bats Knight Musketeer Valkyrie Ram Rider
Knight Valkyrie
Electro Spirit Bats Knight Valkyrie Baby Dragon
Musketeer
Bats Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Knight Valkyrie Ram Rider
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Electro Spirit Bats Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Bats Arrows Valkyrie Electro Spirit Musketeer Baby Dragon
Electro Spirit Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Electro Spirit Bats Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Ram Rider
Arrows Ram Rider
Bats Musketeer
Arrows Knight Musketeer Valkyrie Ram Rider
Arrows Musketeer Baby Dragon
Knight Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Bats
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Electro Spirit Valkyrie Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Arrows Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Arrows Musketeer Baby Dragon
Bats Arrows Musketeer Baby Dragon
Electro Spirit Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Bats Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Arrows
Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Electro Spirit Bats Musketeer Baby Dragon
Bats Musketeer
Musketeer Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac