Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Super!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bandit Night Witch Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Bandit Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bandit Night Witch
Giant Snowball
Fire Spirit Night Witch
Zap
Fire Spirit Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bandit Night Witch
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bandit
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Night Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bandit Night Witch
Fireball
Bandit Night Witch
Poison
Night Witch
Lightning
Bandit Night Witch Monk
Rocket
Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Fireball

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Night Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bandit Fireball Night Witch Monk

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

3 Mirror Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Útočné synergie 1 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Fireball Bandit
Fire Spirit
Bandit
Ice Spirit
Bandit Night Witch
Fireball
Mirror Electro Spirit
Mirror
Fireball Night Witch
Bandit
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Night Witch
Ice Spirit Mirror Monk
Monk
Night Witch

Obranné synergie 1 6

Electro Spirit
Fire Spirit
Ice Spirit
Ice Spirit
Fire Spirit Fireball Bandit Night Witch
Fireball
Mirror Ice Spirit Bandit
Mirror
Fireball Night Witch
Bandit
Ice Spirit Fireball
Night Witch
Ice Spirit Mirror
Monk

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball
Ice Spirit Bandit Night Witch Monk
Fire Spirit Bandit Night Witch
Night Witch Bandit Monk
Fireball Monk
Fireball Electro Spirit Fire Spirit Bandit Night Witch
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Fireball Night Witch
Electro Spirit Fireball Bandit Monk
Night Witch
Fire Spirit Ice Spirit Bandit Night Witch
Electro Spirit Fireball Bandit Night Witch
Fireball Night Witch
Night Witch Fire Spirit Ice Spirit Fireball Bandit
Fire Spirit Fireball Electro Spirit Ice Spirit Night Witch
Bandit
Monk Ice Spirit Fireball Bandit
Fireball Night Witch
Fire Spirit Ice Spirit Fireball Electro Spirit Bandit Night Witch
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Fireball Bandit
Electro Spirit Fire Spirit Fireball Bandit Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball Bandit
Fireball Bandit Monk
Bandit Ice Spirit
Fireball Bandit Night Witch Monk
Bandit Night Witch
Fire Spirit Fireball Electro Spirit Ice Spirit Monk
Fireball Bandit Night Witch
Electro Spirit Ice Spirit Fireball Bandit Monk
Monk Fireball
Fireball Bandit Night Witch
Fireball
Electro Spirit Ice Spirit Fireball Night Witch Monk
Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Bandit Monk
Fireball Monk Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Fire Spirit
Fireball Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Monk
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Ice Spirit
Fireball Monk Bandit
Fire Spirit Fireball Night Witch
Monk Fireball Bandit
Fireball Monk Fire Spirit
Fire Spirit Fireball Bandit
Fireball Bandit Monk
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Monk Fireball
Night Witch
Fire Spirit Fireball Bandit Monk
Fire Spirit Fireball Monk
Fireball Night Witch Monk
Fireball
Monk
Fireball Monk
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Fireball
Fireball Bandit Monk
Fireball Bandit Monk
Fireball Bandit
Fire Spirit Fireball Night Witch
Electro Spirit Ice Spirit Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Bandit Night Witch
Electro Spirit Ice Spirit Fireball Monk
Fireball Monk
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Fireball Bandit Night Witch
Fireball Fire Spirit Monk
Fireball
Fireball
Fireball
Monk Fireball
Electro Spirit Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball Bandit Monk
Fireball Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac