Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Super!

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Firecracker Inferno Tower

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Knight Firecracker

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rocket The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit
Zap
Fire Spirit Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Knight Firecracker Inferno Tower
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Knight Firecracker
Fireball
Firecracker Inferno Tower
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Rocket

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Rocket The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Knight Inferno Tower Rocket

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit The Log Knight Firecracker Inferno Tower Rocket

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit The Log

Útočné synergie 2 3

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Fire Spirit
Knight
Ice Spirit
Knight Firecracker
Knight
Ice Spirit Firecracker Fire Spirit The Log
Firecracker
Knight Ice Spirit
Inferno Tower
Rocket
The Log
Knight

Obranné synergie 6 12

Electro Spirit
The Log
Fire Spirit
Knight Ice Spirit Firecracker Inferno Tower The Log
Ice Spirit
Inferno Tower Fire Spirit Knight Firecracker Rocket The Log
Knight
Fire Spirit Firecracker Inferno Tower Ice Spirit The Log
Firecracker
Knight The Log Fire Spirit Ice Spirit Inferno Tower
Inferno Tower
Ice Spirit Knight The Log Fire Spirit Firecracker
Rocket
Ice Spirit The Log
The Log
Firecracker Inferno Tower Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Knight Rocket

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Ice Spirit Knight Firecracker The Log
Inferno Tower Rocket Fire Spirit Knight
Inferno Tower Knight Firecracker
Firecracker Rocket The Log
The Log Electro Spirit Fire Spirit Firecracker
Inferno Tower Rocket Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Rocket Electro Spirit Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Knight Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Inferno Tower
Electro Spirit Knight Firecracker The Log
Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Fire Spirit Ice Spirit Knight Rocket The Log
Fire Spirit Rocket Electro Spirit Ice Spirit Firecracker The Log
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Rocket Ice Spirit The Log
Knight Firecracker Inferno Tower
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Knight Firecracker The Log
The Log Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Knight Firecracker
Inferno Tower
Electro Spirit Fire Spirit Knight Firecracker The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Inferno Tower
Knight Firecracker Rocket The Log
Ice Spirit Knight Inferno Tower Rocket The Log
Rocket Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight
Fire Spirit Firecracker Rocket Electro Spirit Ice Spirit
Rocket Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Knight Inferno Tower
Rocket The Log
Rocket Knight Inferno Tower
Firecracker
Inferno Tower Electro Spirit Ice Spirit Knight Firecracker Rocket The Log
Electro Spirit Firecracker Inferno Tower The Log
Electro Spirit Inferno Tower

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker Rocket The Log
Firecracker The Log
Rocket The Log
Knight Firecracker Rocket The Log
Rocket Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Rocket
Fire Spirit Firecracker The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Rocket Fire Spirit
Firecracker Rocket Knight The Log
Fire Spirit Firecracker Rocket
Rocket Fire Spirit Knight Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Firecracker The Log
Rocket Fire Spirit Firecracker The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log
Rocket Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Rocket The Log
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Rocket
Rocket Fire Spirit Firecracker
The Log
Knight Firecracker Rocket
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac