Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Super!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Super!

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Furnace

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Furnace

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Furnace

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Goblin Curse

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Curse Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Furnace Goblin Curse Guards
Zap
Fire Spirit Furnace Goblin Curse Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Furnace Goblin Curse Guards
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Furnace Goblin Curse Guards
Earthquake
Furnace Guards
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Furnace Goblin Curse Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Guards
Fireball
Furnace
Poison
Furnace Goblin Curse Guards
Lightning
Furnace
Rocket
Furnace

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap Furnace

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap Furnace

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Goblin Curse Guards

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Furnace

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Zap Goblin Curse Guards Furnace

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Útočné synergie 2 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Zap Goblin Curse
Fire Spirit
Zap Furnace Goblin Curse
Ice Spirit
Zap Furnace Goblin Curse Guards
Zap
Ice Spirit Goblin Curse Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Furnace Guards
Heal Spirit
Zap Guards
Furnace
Fire Spirit Ice Spirit Zap
Goblin Curse
Zap Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Guards
Ice Spirit Zap Heal Spirit

Obranné synergie 1 8

Electro Spirit
Zap
Fire Spirit
Ice Spirit Zap
Ice Spirit
Zap Fire Spirit Furnace Guards
Zap
Ice Spirit Electro Spirit Fire Spirit Furnace Guards
Heal Spirit
Furnace
Ice Spirit Zap Guards
Goblin Curse
Guards
Ice Spirit Zap Furnace

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap
Ice Spirit Zap Furnace Goblin Curse
Furnace Fire Spirit Goblin Curse
Furnace Goblin Curse Guards
Electro Spirit Fire Spirit Zap Furnace Guards
Furnace Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap Goblin Curse
Electro Spirit Zap
Furnace Goblin Curse
Guards Fire Spirit Ice Spirit
Goblin Curse Guards Electro Spirit Zap Furnace
Zap Furnace Goblin Curse
Furnace Fire Spirit Ice Spirit Zap Goblin Curse Guards
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Zap Furnace Goblin Curse Guards
Furnace Goblin Curse
Ice Spirit Zap Furnace Goblin Curse
Furnace
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Zap Furnace Guards
Zap Furnace Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblin Curse Guards
Goblin Curse
Electro Spirit Fire Spirit Furnace Goblin Curse Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Zap Furnace
Zap
Guards Ice Spirit Zap Furnace
Guards Zap
Goblin Curse Guards
Fire Spirit Furnace Electro Spirit Ice Spirit Zap Goblin Curse
Guards Furnace
Goblin Curse
Zap Electro Spirit Ice Spirit
Goblin Curse Guards
Guards
Zap Guards
Goblin Curse Guards
Furnace Goblin Curse
Guards Electro Spirit Ice Spirit Zap Furnace
Electro Spirit Zap Goblin Curse
Furnace

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Guards
Zap Goblin Curse
Guards
Fire Spirit Zap Furnace Goblin Curse
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap Furnace Goblin Curse
Fire Spirit Furnace
Fire Spirit Ice Spirit Zap Goblin Curse
Zap
Fire Spirit Guards
Zap
Fire Spirit Zap Goblin Curse
Fire Spirit
Zap Furnace
Zap Furnace
Furnace
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Goblin Curse
Zap
Zap Goblin Curse Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Furnace
Zap
Zap
Zap Goblin Curse
Fire Spirit Zap Furnace Goblin Curse
Zap Electro Spirit Ice Spirit Guards
Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit
Goblin Curse
Zap Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Guards
Fire Spirit Zap Goblin Curse
Zap
Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit Guards
Zap
Zap

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac