Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

3 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Suspicious Bush Battle Ram P.E.K.K.A Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Battle Ram P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Battle Ram
The Log
Electro Spirit Firecracker Suspicious Bush Battle Ram
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker Suspicious Bush
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Suspicious Bush Battle Ram
Poison
Firecracker Suspicious Bush
Lightning
Battle Ram Goblinstein
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Firecracker Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Firecracker Earthquake Fireball

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Suspicious Bush Battle Ram P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Suspicious Bush Firecracker Earthquake Fireball Battle Ram Goblinstein P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit Suspicious Bush Firecracker Earthquake

Útočné synergie 0 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A
Firecracker
Earthquake Battle Ram P.E.K.K.A
Suspicious Bush
Earthquake
Firecracker Fireball Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Electro Spirit Earthquake Battle Ram
Battle Ram
Electro Spirit Firecracker Earthquake Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Earthquake Battle Ram
Goblinstein

Obranné synergie 0 3

Electro Spirit
Firecracker
Earthquake P.E.K.K.A
Suspicious Bush
Earthquake
Firecracker Fireball
Fireball
Earthquake
Battle Ram
P.E.K.K.A
Firecracker
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Earthquake Fireball P.E.K.K.A
Fireball Electro Spirit Firecracker Earthquake
Electro Spirit Firecracker Fireball
Earthquake Electro Spirit Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Earthquake Fireball
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Earthquake Fireball
Fireball Electro Spirit Firecracker Earthquake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A
Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Fireball Electro Spirit Firecracker
Earthquake Electro Spirit Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Earthquake Fireball P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball P.E.K.K.A
Fireball Firecracker
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Electro Spirit
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Spirit Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Fireball
Firecracker Fireball
Electro Spirit Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Earthquake Fireball P.E.K.K.A
Electro Spirit Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Earthquake
Firecracker Fireball Electro Spirit
Firecracker Earthquake
Earthquake Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Earthquake Fireball
Fireball Firecracker
Earthquake Firecracker Fireball
Earthquake Firecracker Fireball
Earthquake Firecracker Fireball
Earthquake Firecracker Fireball
Earthquake Firecracker Fireball
Earthquake Fireball
Firecracker Earthquake Fireball
Firecracker Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Fireball
Earthquake Fireball
Firecracker Earthquake Electro Spirit Fireball
Firecracker Fireball Earthquake
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Electro Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Earthquake Fireball
Electro Spirit Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Fireball
Earthquake Electro Spirit Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Earthquake Fireball
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac