Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Super!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Špatný

3 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Chybějící

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Goblin Curse Rage

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Spirit P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Curse Clone
Giant Snowball
Goblin Curse Clone
Zap
Goblin Curse Clone
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Goblin Curse Clone
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Goblin Curse Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Goblin Curse Clone
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Clone P.E.K.K.A
Fireball
Clone
Poison
Goblin Curse Clone
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Goblin Curse Rage Clone P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Electro Spirit Ice Spirit Goblin Curse Rage Arrows Clone P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Mirror Electro Spirit Ice Spirit Goblin Curse

Útočné synergie 4 3

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Goblin Curse P.E.K.K.A
Ice Spirit
P.E.K.K.A Goblin Curse
Arrows
Mirror Goblin Curse P.E.K.K.A
Mirror
Arrows
Goblin Curse
Arrows Electro Spirit Ice Spirit
Rage
Clone
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Electro Spirit

Obranné synergie 1 2

Electro Spirit
Ice Spirit
P.E.K.K.A
Arrows
Mirror P.E.K.K.A
Mirror
Arrows
Goblin Curse
Rage
Clone
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit
Electro Spirit Ice Spirit Arrows Goblin Curse
Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Ice Spirit
Goblin Curse Electro Spirit Arrows
Arrows Goblin Curse
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Curse
Electro Spirit Ice Spirit Arrows Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Ice Spirit Goblin Curse P.E.K.K.A
Arrows P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Electro Spirit
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse
Electro Spirit Arrows Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Ice Spirit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Goblin Curse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Electro Spirit Ice Spirit
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Curse
Electro Spirit Ice Spirit P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Goblin Curse P.E.K.K.A
Electro Spirit Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Goblin Curse
Arrows
Arrows Ice Spirit Goblin Curse
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse Electro Spirit Ice Spirit
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows Goblin Curse
Electro Spirit Ice Spirit
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Curse
Electro Spirit Ice Spirit
Arrows Goblin Curse
Arrows
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Electro Spirit Ice Spirit
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac