Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Špatný

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Chybějící

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Elixir Golem Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Spirit Elixir Golem Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Elixir Golem Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Elixir Golem Skeleton Army
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Elixir Golem Skeleton Army
Fireball
Elixir Golem Skeleton Army
Poison
Elixir Golem Skeleton Army
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Spirit Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Spirit Tornado The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Spirit Elixir Golem Skeleton Army Tornado Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Electro Spirit Ice Spirit The Log Elixir Golem Skeleton Army Tornado Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Mirror Electro Spirit Ice Spirit The Log

Útočné synergie 1 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Golem
Ice Spirit
Elixir Golem Golem
Elixir Golem
Ice Spirit Mirror Tornado The Log
Mirror
The Log Elixir Golem Skeleton Army Tornado
Skeleton Army
Mirror
Tornado
Elixir Golem Mirror Golem The Log
Golem
Electro Spirit Ice Spirit Tornado The Log
The Log
Mirror Elixir Golem Tornado Golem

Obranné synergie 2 7

Electro Spirit
The Log
Ice Spirit
Skeleton Army Tornado The Log
Elixir Golem
Mirror
Skeleton Army Tornado The Log
Skeleton Army
Mirror Ice Spirit The Log
Tornado
Mirror Ice Spirit The Log
Golem
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Mirror Skeleton Army Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

The Log
Skeleton Army Ice Spirit The Log
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army
Skeleton Army Tornado The Log
Skeleton Army Tornado The Log Electro Spirit
Tornado Electro Spirit Ice Spirit
Electro Spirit The Log
Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Ice Spirit
Skeleton Army Electro Spirit Tornado The Log
Tornado
Skeleton Army Ice Spirit The Log
Skeleton Army Electro Spirit Ice Spirit Tornado The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Tornado Ice Spirit The Log
Skeleton Army Tornado
Ice Spirit Electro Spirit Skeleton Army Tornado The Log
Tornado The Log Electro Spirit Ice Spirit
Tornado
Skeleton Army Electro Spirit The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army
The Log
Skeleton Army Ice Spirit The Log
Skeleton Army Tornado The Log
Skeleton Army
Electro Spirit Ice Spirit Tornado
Skeleton Army
Skeleton Army
Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Army Tornado The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Tornado The Log
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Ice Spirit Tornado The Log
Electro Spirit The Log
Electro Spirit

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log
Tornado The Log
The Log
The Log
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Tornado
Tornado The Log
The Log Ice Spirit Tornado
The Log Tornado
Tornado
Tornado The Log
Tornado
The Log
The Log
The Log
The Log
Tornado
The Log
Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Electro Spirit Ice Spirit
The Log Tornado
Tornado The Log
Tornado The Log
Tornado
Electro Spirit Ice Spirit
The Log
Electro Spirit Ice Spirit
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Skeleton Army
Tornado
The Log
The Log
Tornado
Electro Spirit Ice Spirit Tornado The Log
Tornado
Tornado The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac