Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Super!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Giant Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Goblin Giant Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers Goblin Barrel Goblin Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers Goblin Barrel Goblin Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight Wall Breakers Goblin Giant Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Cannon Wall Breakers Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Cannon Wall Breakers Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Electro Spirit Cannon Wall Breakers Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Wall Breakers Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Cannon Wall Breakers Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Cannon Magic Archer
Lightning
Knight Cannon Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fireball Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fireball Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Goblin Barrel

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Wall Breakers Knight Cannon Goblin Barrel Fireball Magic Archer Goblin Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit Wall Breakers Knight Cannon

Útočné synergie 3 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Fireball Wall Breakers Goblin Giant
Knight
Wall Breakers Goblin Barrel Fireball Magic Archer
Cannon
Fireball
Goblin Giant Electro Spirit Knight Wall Breakers Magic Archer
Wall Breakers
Knight Electro Spirit Fireball Goblin Giant
Goblin Barrel
Knight Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Electro Spirit Wall Breakers Goblin Barrel Magic Archer
Magic Archer
Knight Fireball Goblin Giant

Obranné synergie 3 4

Electro Spirit
Knight
Cannon Magic Archer Fireball
Cannon
Knight Fireball Magic Archer
Fireball
Goblin Giant Knight Cannon
Wall Breakers
Goblin Barrel
Goblin Giant
Fireball Magic Archer
Magic Archer
Knight Cannon Goblin Giant

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Fireball Goblin Giant Magic Archer
Knight Cannon
Cannon Knight
Cannon Knight
Fireball
Fireball Electro Spirit Cannon Magic Archer
Electro Spirit Cannon Fireball Magic Archer
Electro Spirit Cannon Fireball Goblin Giant Magic Archer
Cannon
Knight Cannon
Electro Spirit Knight Cannon Fireball Goblin Giant Magic Archer
Fireball Magic Archer
Cannon Knight Fireball
Fireball Electro Spirit Cannon Magic Archer
Knight Cannon
Cannon Fireball
Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Electro Spirit Knight Magic Archer
Electro Spirit Knight Cannon Fireball Magic Archer
Cannon
Electro Spirit Knight Cannon Fireball Goblin Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Fireball
Fireball Knight Magic Archer
Knight Goblin Giant
Knight Fireball Goblin Giant
Knight Cannon Goblin Giant
Fireball Electro Spirit Goblin Giant Magic Archer
Knight Fireball Goblin Giant
Knight Goblin Giant
Electro Spirit Knight Fireball Magic Archer
Cannon Goblin Giant
Knight
Fireball Goblin Giant
Knight Cannon Fireball Goblin Giant
Cannon Fireball Magic Archer
Electro Spirit Knight Fireball Goblin Giant Magic Archer
Electro Spirit Cannon Fireball Magic Archer
Electro Spirit Cannon Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Knight
Fireball Magic Archer
Fireball Goblin Giant Magic Archer
Knight Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Electro Spirit Goblin Giant Magic Archer
Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Knight Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Knight Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Electro Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Electro Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Electro Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Goblin Giant Magic Archer
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac