Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Dark Prince Prince
Giant Snowball
Zap
Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Wizard Dark Prince
The Log
Electro Spirit Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Wizard Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Fireball
Wizard
Poison
Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince Prince
Rocket
Wizard Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Zap Arrows Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Zap Arrows Wizard Dark Prince The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Arrows Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Zap The Log Arrows Dark Prince Wizard Prince P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Electro Spirit Zap The Log Arrows

Útočné synergie 5 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Zap P.E.K.K.A
Zap
Arrows Prince P.E.K.K.A Electro Spirit Dark Prince The Log
Arrows
Zap P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Prince Zap Arrows Wizard
Prince
Zap Dark Prince Arrows Wizard The Log
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Spirit Wizard The Log
The Log
Zap Prince P.E.K.K.A

Obranné synergie 2 17

Electro Spirit
Zap Dark Prince The Log
Zap
Electro Spirit Arrows Dark Prince Prince P.E.K.K.A The Log
Arrows
Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A The Log
Dark Prince
Electro Spirit Zap Arrows Wizard Prince The Log
Prince
The Log Zap Arrows Wizard Dark Prince
P.E.K.K.A
The Log Zap Arrows Wizard
The Log
Prince P.E.K.K.A Electro Spirit Zap Wizard Dark Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Wizard The Log
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Dark Prince
Prince P.E.K.K.A Dark Prince
Arrows Dark Prince Prince P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Electro Spirit Zap Dark Prince
Electro Spirit Zap Arrows Wizard
Electro Spirit Zap Arrows P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Prince
Dark Prince Prince
Electro Spirit Zap Arrows Wizard Dark Prince The Log
Arrows Zap Wizard
Prince P.E.K.K.A Zap Wizard Dark Prince The Log
Wizard Electro Spirit Zap Arrows Dark Prince Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Prince
Zap Prince P.E.K.K.A The Log
Wizard Arrows Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Zap Wizard Dark Prince Prince The Log
Zap Arrows Wizard The Log Electro Spirit Dark Prince
P.E.K.K.A Prince
Wizard Dark Prince Electro Spirit Arrows Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard Prince The Log
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Arrows Wizard Electro Spirit Zap
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Zap P.E.K.K.A Electro Spirit Dark Prince Prince The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Zap Arrows Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Electro Spirit Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A The Log
Arrows Electro Spirit Zap Wizard Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit Zap Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows The Log
Arrows Zap The Log
Arrows The Log
Arrows Dark Prince Prince The Log
Wizard Zap Arrows Dark Prince The Log
Arrows Wizard Electro Spirit Zap
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Zap Wizard
Arrows The Log Zap Wizard
Prince
Zap Arrows Wizard Dark Prince Prince The Log
Zap Arrows Wizard
The Log
Arrows
Zap Arrows Prince The Log
Zap Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows
Zap Arrows Wizard Dark Prince Prince The Log
Zap Arrows Wizard The Log
Prince The Log
Arrows Wizard
Prince The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log Electro Spirit Wizard Dark Prince
Arrows The Log Zap Wizard
Zap Arrows Wizard Prince The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Wizard
Zap Electro Spirit Wizard
Zap Arrows Wizard The Log
Zap Electro Spirit Arrows
P.E.K.K.A Prince
Arrows Wizard The Log
Zap Electro Spirit Dark Prince Prince
Zap Arrows Wizard
Arrows The Log
Wizard Dark Prince Prince
Arrows The Log Zap Wizard
Zap Arrows
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit The Log
Zap
Zap Dark Prince Prince The Log
Prince P.E.K.K.A
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac