Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Witch Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Goblin Demolisher Dark Prince Witch Ice Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Earthquake

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Dark Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Demolisher Dark Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dark Prince Witch Ice Wizard
The Log
Electro Spirit Goblin Demolisher Dark Prince Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Electro Spirit Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Demolisher Dark Prince Witch Ice Wizard
Fireball
Witch Ice Wizard
Poison
Witch Ice Wizard
Lightning
Dark Prince Witch Ice Wizard
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Zap Witch Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Zap Earthquake Goblin Demolisher Dark Prince Ice Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Goblin Demolisher Dark Prince Ice Wizard Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Zap Earthquake Ice Wizard Goblin Demolisher Dark Prince Witch Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit Zap Earthquake Ice Wizard

Útočné synergie 1 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Zap
Zap
Earthquake Electro Spirit Goblin Demolisher Dark Prince Witch Ice Wizard Mega Knight
Earthquake
Zap Dark Prince Mega Knight
Goblin Demolisher
Zap
Dark Prince
Zap Earthquake Witch Ice Wizard
Witch
Zap Dark Prince Mega Knight
Ice Wizard
Zap Dark Prince
Mega Knight
Zap Earthquake Witch

Obranné synergie 1 15

Electro Spirit
Zap Dark Prince
Zap
Mega Knight Electro Spirit Earthquake Goblin Demolisher Dark Prince Witch Ice Wizard
Earthquake
Zap Ice Wizard Mega Knight
Goblin Demolisher
Zap Dark Prince
Dark Prince
Electro Spirit Zap Goblin Demolisher Witch Ice Wizard
Witch
Zap Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Zap Earthquake Dark Prince Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Earthquake Witch Ice Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Zap Goblin Demolisher
Zap Dark Prince Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Dark Prince Ice Wizard
Witch Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Earthquake Goblin Demolisher Dark Prince Mega Knight
Electro Spirit Zap Earthquake Goblin Demolisher Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Electro Spirit Zap Witch Ice Wizard
Earthquake Electro Spirit Zap Mega Knight
Witch Ice Wizard
Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Witch Ice Wizard Electro Spirit Zap Earthquake Goblin Demolisher Dark Prince Mega Knight
Zap Witch Ice Wizard
Mega Knight Zap Earthquake Dark Prince Witch Ice Wizard
Mega Knight Electro Spirit Zap Earthquake Goblin Demolisher Dark Prince Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Witch
Mega Knight Electro Spirit Zap Goblin Demolisher Dark Prince Witch Ice Wizard
Zap Earthquake Witch Electro Spirit Goblin Demolisher Dark Prince Ice Wizard Mega Knight
Goblin Demolisher Dark Prince Mega Knight Electro Spirit Earthquake Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Dark Prince Witch
Zap Mega Knight
Mega Knight Zap Dark Prince Witch
Dark Prince Mega Knight Zap
Dark Prince Witch Mega Knight
Electro Spirit Zap Goblin Demolisher Witch Ice Wizard
Dark Prince Witch Ice Wizard
Mega Knight Dark Prince
Zap Mega Knight Electro Spirit Dark Prince Witch
Witch
Mega Knight Dark Prince Witch
Mega Knight Zap Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Witch
Goblin Demolisher Witch Mega Knight
Witch Electro Spirit Zap Dark Prince
Mega Knight Electro Spirit Zap Earthquake Dark Prince Witch Ice Wizard
Electro Spirit Zap Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake
Zap Ice Wizard
Earthquake
Earthquake Dark Prince
Zap Earthquake Goblin Demolisher Dark Prince Mega Knight
Electro Spirit Zap Witch Ice Wizard
Earthquake Goblin Demolisher Witch
Earthquake Zap Goblin Demolisher Ice Wizard
Zap
Zap Earthquake Dark Prince
Zap
Earthquake
Earthquake
Earthquake Zap
Earthquake Zap Goblin Demolisher Witch
Earthquake Goblin Demolisher Mega Knight
Earthquake
Zap Earthquake Goblin Demolisher Dark Prince Mega Knight
Zap Earthquake Goblin Demolisher Witch Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Earthquake Zap
Zap Earthquake Goblin Demolisher Electro Spirit Dark Prince Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
Zap Earthquake Witch Ice Wizard
Zap Witch Mega Knight
Zap
Zap Witch Ice Wizard
Zap Electro Spirit Witch
Zap Earthquake Mega Knight
Zap Electro Spirit
Mega Knight
Earthquake
Zap Earthquake Electro Spirit Dark Prince Witch
Zap Witch Ice Wizard
Dark Prince Mega Knight
Zap Earthquake
Zap
Dark Prince Mega Knight
Zap Electro Spirit Witch
Zap Witch
Zap Dark Prince Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac