Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight Barbarians Battle Ram P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Barbarians Battle Ram
The Log
Electro Spirit Barbarians Battle Ram
Earthquake
Barbarians
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Barbarians Battle Ram P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Battle Ram Inferno Dragon
Poison
Barbarians
Lightning
Knight Battle Ram Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Zap The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Knight Battle Ram P.E.K.K.A Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Zap The Log Knight Battle Ram Inferno Dragon Barbarians P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Electro Spirit Zap The Log Knight

Útočné synergie 4 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Spirit Knight The Log
Knight
Battle Ram Zap The Log
Barbarians
Battle Ram
Zap Knight The Log Electro Spirit P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Zap Knight P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Obranné synergie 1 9

Electro Spirit
Zap The Log
Zap
Electro Spirit Knight Barbarians P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Knight
Zap The Log
Barbarians
Zap
Battle Ram
P.E.K.K.A
The Log Zap
The Log
P.E.K.K.A Electro Spirit Zap Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight The Log
Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Knight The Log
Barbarians P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Barbarians P.E.K.K.A The Log
The Log Electro Spirit Zap
Inferno Dragon Electro Spirit Zap
Electro Spirit Zap Barbarians P.E.K.K.A The Log
Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Barbarians
Barbarians Electro Spirit Zap Knight The Log
Inferno Dragon Zap
Barbarians P.E.K.K.A Zap Knight The Log
Electro Spirit Zap Barbarians P.E.K.K.A The Log
Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Barbarians Zap P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Barbarians Knight P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Knight Barbarians The Log
Zap The Log Electro Spirit Knight Barbarians Inferno Dragon
Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Spirit Knight Barbarians P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Barbarians Zap P.E.K.K.A
Zap Knight The Log Inferno Dragon
Barbarians P.E.K.K.A Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Barbarians The Log
Barbarians P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
Electro Spirit Zap
P.E.K.K.A Knight Barbarians
P.E.K.K.A Knight Barbarians Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Electro Spirit Knight Barbarians The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Barbarians Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Barbarians
P.E.K.K.A Zap Barbarians The Log
Barbarians P.E.K.K.A Knight
Barbarians
Barbarians Electro Spirit Zap Knight P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Electro Spirit Zap Barbarians P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Electro Spirit Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight The Log
Zap The Log
The Log
Knight Barbarians The Log
Zap The Log
Electro Spirit Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Zap Knight The Log
Zap
Knight The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Zap Barbarians The Log
Zap The Log Electro Spirit
Inferno Dragon
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Zap
Zap Electro Spirit
Zap The Log
Zap Electro Spirit
P.E.K.K.A
The Log
Zap Electro Spirit Barbarians
Zap
The Log
Knight
The Log Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit The Log
Zap
Zap The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac