Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

3 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton Lumberjack Sparky Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Dark Prince Lumberjack Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap
Dark Prince Witch Sparky
Barbarian Barrel
Elixir Golem Dark Prince Witch Giant Skeleton Lumberjack Sparky
The Log
Elixir Golem Dark Prince Witch Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Fireball
Elixir Golem Baby Dragon Witch Lumberjack Sparky
Poison
Elixir Golem Witch Sparky
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Witch Lumberjack Sparky
Rocket
Witch Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon Dark Prince Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Sparky

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Elixir Golem Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Golden Knight Witch Giant Skeleton Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Elixir Golem Baby Dragon Dark Prince Lumberjack

Útočné synergie 0 18

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Elixir Golem
Baby Dragon Witch Lumberjack Sparky
Baby Dragon
Elixir Golem Dark Prince Witch Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Dark Prince
Baby Dragon Witch Lumberjack Sparky
Witch
Elixir Golem Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Baby Dragon Witch Lumberjack Sparky
Lumberjack
Elixir Golem Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton Sparky
Sparky
Elixir Golem Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack Golden Knight
Golden Knight
Sparky

Obranné synergie 0 9

Elixir Golem
Baby Dragon
Dark Prince Witch Giant Skeleton Lumberjack
Dark Prince
Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Baby Dragon Witch Lumberjack
Lumberjack
Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Sparky
Golden Knight
Golden Knight
Sparky

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Baby Dragon Sparky Golden Knight
Lumberjack Sparky Dark Prince Witch
Witch Lumberjack Sparky Dark Prince Giant Skeleton
Witch Lumberjack Sparky Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Giant Skeleton Sparky Golden Knight
Witch Sparky Lumberjack
Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Witch Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Baby Dragon Witch
Lumberjack Sparky Dark Prince Witch Giant Skeleton
Sparky Baby Dragon Dark Prince Witch Lumberjack Golden Knight
Sparky Lumberjack
Lumberjack Sparky
Sparky Dark Prince Witch Lumberjack
Baby Dragon Dark Prince Witch Lumberjack Golden Knight
Baby Dragon Witch Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Sparky Lumberjack
Dark Prince Baby Dragon Witch Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Lumberjack Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Dark Prince Witch Giant Skeleton Sparky
Baby Dragon Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Dark Prince Witch Sparky Golden Knight
Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Giant Skeleton Dark Prince Witch Lumberjack Sparky
Baby Dragon Witch
Dark Prince Sparky Witch Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Dark Prince Lumberjack Sparky
Giant Skeleton Baby Dragon Dark Prince Witch Sparky
Witch Sparky
Dark Prince Witch Giant Skeleton Lumberjack Sparky Golden Knight
Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton Witch Lumberjack Sparky Golden Knight
Baby Dragon Witch Sparky
Witch Sparky Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack Golden Knight
Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton Sparky Golden Knight

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon Giant Skeleton Sparky Golden Knight
Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Baby Dragon Dark Prince Sparky
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Sparky
Baby Dragon
Golden Knight
Lumberjack Sparky
Dark Prince Sparky Golden Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Sparky Golden Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Witch Sparky Golden Knight
Baby Dragon Sparky
Sparky
Sparky
Baby Dragon Dark Prince Sparky
Baby Dragon Witch Golden Knight
Baby Dragon Giant Skeleton Sparky
Sparky
Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince Witch Sparky
Witch
Baby Dragon Witch Sparky Golden Knight
Baby Dragon Witch Sparky Golden Knight
Baby Dragon Sparky Golden Knight
Baby Dragon Witch Sparky
Witch
Sparky
Sparky
Sparky
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Dark Prince Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Sparky
Baby Dragon
Giant Skeleton Sparky
Dark Prince Sparky
Baby Dragon Witch Giant Skeleton Sparky Golden Knight
Witch
Baby Dragon Dark Prince Witch Giant Skeleton Sparky Golden Knight
Sparky
Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac