Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Hut Electro Dragon Electro Wizard Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Hut

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Goblin Hut Electro Dragon Bowler Electro Wizard Mother Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Battle Healer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Hut Electro Dragon
Zap
Goblin Hut
Barbarian Barrel
Elixir Golem Goblin Hut Electro Wizard
The Log
Elixir Golem Goblin Hut
Earthquake
Elixir Golem Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Elixir Golem Battle Healer Goblin Hut Electro Dragon Bowler Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Goblin Hut Electro Dragon Bowler Electro Wizard Mother Witch
Poison
Elixir Golem Battle Healer Goblin Hut Electro Dragon Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Battle Healer Goblin Hut Electro Dragon Bowler Electro Wizard Mother Witch
Rocket
Battle Healer Goblin Hut Electro Dragon Bowler

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Electro Dragon Bowler

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Battle Healer Bowler Mother Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Elixir Golem Fireball Battle Healer Electro Wizard Mother Witch Goblin Hut Electro Dragon Bowler

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Elixir Golem Fireball Battle Healer Electro Wizard

Útočné synergie 2 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Elixir Golem
Battle Healer Fireball Goblin Hut Electro Dragon Bowler Mother Witch
Fireball
Elixir Golem Electro Wizard
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Goblin Hut Bowler Electro Wizard
Goblin Hut
Elixir Golem Battle Healer Bowler
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Bowler Mother Witch
Bowler
Elixir Golem Battle Healer Goblin Hut Electro Dragon Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Fireball Battle Healer Bowler
Mother Witch
Elixir Golem Electro Dragon Bowler

Obranné synergie 1 14

Elixir Golem
Fireball
Battle Healer Goblin Hut Electro Wizard
Battle Healer
Electro Dragon Fireball Goblin Hut Bowler Electro Wizard Mother Witch
Goblin Hut
Fireball Battle Healer Bowler Electro Wizard Mother Witch
Electro Dragon
Battle Healer Bowler Electro Wizard
Bowler
Battle Healer Goblin Hut Electro Dragon Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Fireball Battle Healer Goblin Hut Electro Dragon Bowler
Mother Witch
Battle Healer Goblin Hut Bowler

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Fireball Goblin Hut Electro Dragon Electro Wizard
Battle Healer Goblin Hut Electro Dragon Electro Wizard
Goblin Hut Bowler Electro Dragon Electro Wizard
Goblin Hut Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Fireball Battle Healer Bowler
Fireball Bowler Electro Dragon Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Fireball Goblin Hut Electro Dragon
Bowler Fireball Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard
Goblin Hut
Battle Healer Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Mother Witch Fireball Goblin Hut Electro Dragon Bowler
Fireball Goblin Hut Electro Dragon Electro Wizard
Goblin Hut Bowler Fireball Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Bowler Goblin Hut Electro Dragon Electro Wizard
Goblin Hut Electro Wizard
Fireball Goblin Hut Bowler Electro Wizard
Fireball Goblin Hut Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Fireball Battle Healer Goblin Hut Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Fireball Battle Healer Goblin Hut Electro Dragon Bowler Electro Wizard Mother Witch
Goblin Hut Electro Wizard
Bowler Fireball Battle Healer Electro Dragon Electro Wizard Mother Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball Battle Healer Goblin Hut Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Battle Healer Electro Dragon Bowler
Battle Healer Goblin Hut Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Bowler Fireball Battle Healer Electro Wizard
Battle Healer Goblin Hut Bowler
Fireball Mother Witch Goblin Hut Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Battle Healer Goblin Hut Bowler Electro Wizard
Battle Healer
Electro Dragon Electro Wizard Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Hut Electro Dragon Bowler
Fireball Bowler Electro Wizard
Bowler Fireball
Fireball Electro Dragon Bowler
Goblin Hut Electro Dragon Electro Wizard Fireball Battle Healer Bowler
Bowler Fireball Battle Healer Goblin Hut Electro Dragon Electro Wizard Mother Witch
Fireball Goblin Hut

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Fireball Goblin Hut Electro Dragon
Fireball
Fireball Bowler
Fireball Mother Witch Electro Dragon
Bowler
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Dragon
Fireball Goblin Hut Bowler
Fireball Electro Dragon
Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut Electro Dragon Bowler
Fireball Goblin Hut Electro Dragon Bowler
Fireball
Fireball Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Dragon Bowler Mother Witch
Fireball Bowler
Fireball
Bowler
Fireball Electro Dragon
Mother Witch Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball
Fireball Electro Dragon Electro Wizard Mother Witch
Electro Dragon Electro Wizard Fireball Goblin Hut
Fireball Bowler
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Bowler
Electro Wizard Fireball Goblin Hut Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Fireball Bowler Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac