Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Witch Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Flying Machine Witch Electro Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rocket Rage Freeze

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Flying Machine Battle Healer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Flying Machine Witch Electro Dragon
Zap
Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Witch
The Log
Elixir Golem Witch
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Flying Machine Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Flying Machine Battle Healer Witch Electro Dragon
Fireball
Elixir Golem Flying Machine Battle Healer Witch Electro Dragon
Poison
Elixir Golem Flying Machine Battle Healer Witch Electro Dragon
Lightning
Battle Healer Witch Electro Dragon
Rocket
Battle Healer Witch Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Rocket Freeze Witch Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Rocket Freeze Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Battle Healer Rocket Rage Freeze

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Elixir Golem Flying Machine Battle Healer Freeze Witch Electro Dragon Rocket

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Rage Elixir Golem Flying Machine Battle Healer

Útočné synergie 5 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Elixir Golem
Battle Healer Rage Flying Machine Witch Electro Dragon
Flying Machine
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer
Elixir Golem Rage Electro Dragon Flying Machine Witch
Rocket
Rage
Elixir Golem Battle Healer Witch Electro Dragon
Freeze
Witch
Rage Elixir Golem Battle Healer
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Flying Machine Rage

Obranné synergie 1 4

Elixir Golem
Flying Machine
Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer
Electro Dragon Flying Machine Witch
Rocket
Rage
Freeze
Witch
Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Flying Machine Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Battle Healer Witch Electro Dragon
Rocket Witch Freeze Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Battle Healer Rocket
Freeze Flying Machine Electro Dragon
Rocket Flying Machine Freeze Witch Electro Dragon
Rocket Flying Machine Battle Healer Electro Dragon
Witch
Battle Healer
Witch Flying Machine Freeze Electro Dragon
Flying Machine Witch Electro Dragon
Flying Machine Battle Healer Rocket Freeze Witch Electro Dragon
Rocket Freeze Witch Electro Dragon
Rocket Freeze
Witch Electro Dragon
Flying Machine Battle Healer Witch Electro Dragon
Freeze Witch Flying Machine Battle Healer Electro Dragon
Flying Machine Battle Healer Witch Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Battle Healer Witch
Flying Machine Battle Healer Rocket Electro Dragon
Battle Healer Rocket Witch Electro Dragon
Rocket Battle Healer
Battle Healer Witch
Rocket Flying Machine Freeze Witch Electro Dragon
Rocket Flying Machine Battle Healer Witch
Battle Healer
Rocket Freeze Electro Dragon Flying Machine Witch
Witch
Flying Machine Witch Electro Dragon
Rocket
Rocket Witch
Flying Machine Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Flying Machine Battle Healer Rocket Freeze
Flying Machine Battle Healer Freeze Witch Electro Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Flying Machine Rocket Freeze Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Rocket Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Rocket Freeze
Rocket
Flying Machine Rocket Freeze Witch Electro Dragon
Flying Machine Witch
Flying Machine Freeze Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Rocket Electro Dragon
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Freeze Electro Dragon
Flying Machine
Rocket Flying Machine Witch Electro Dragon
Flying Machine Rocket Electro Dragon
Rocket Freeze
Rocket
Rocket Flying Machine Electro Dragon
Rocket Flying Machine Witch Electro Dragon
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Flying Machine Electro Dragon
Freeze Witch Electro Dragon
Witch
Flying Machine Witch Electro Dragon
Flying Machine Witch Electro Dragon
Rocket
Flying Machine Witch Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Flying Machine Freeze Witch
Rocket Electro Dragon
Rocket Freeze Electro Dragon
Rocket
Flying Machine Rocket Freeze Witch Electro Dragon
Rocket Flying Machine Witch Electro Dragon
Freeze
Flying Machine Rocket Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Rocket
Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Rocket Freeze Witch
Flying Machine Rocket Witch Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Rocket Freeze Witch
Rocket Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac