Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 7 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Wizard Baby Dragon Executioner

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Flying Machine Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Flying Machine Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider Baby Dragon
Zap
Flying Machine
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wizard Executioner
The Log
Elixir Golem Hog Rider
Earthquake
Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Elixir Golem Flying Machine Hog Rider Wizard Baby Dragon Executioner
Fireball
Elixir Golem Flying Machine Hog Rider Wizard Baby Dragon Executioner
Poison
Elixir Golem Flying Machine Wizard Executioner
Lightning
Wizard Baby Dragon Executioner Monk
Rocket
Hog Rider Wizard Executioner

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon Executioner

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Baby Dragon Executioner Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Elixir Golem Flying Machine Hog Rider Baby Dragon Wizard Executioner Monk Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Elixir Golem Flying Machine Hog Rider Baby Dragon

Útočné synergie 0 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Elixir Golem
Flying Machine Hog Rider Wizard Baby Dragon Executioner Monk
Flying Machine
Elixir Golem Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Hog Rider
Elixir Golem Flying Machine Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Wizard
Elixir Golem Hog Rider Mega Knight
Baby Dragon
Elixir Golem Flying Machine Hog Rider Mega Knight
Executioner
Elixir Golem Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Flying Machine Hog Rider Wizard Baby Dragon Executioner
Monk
Elixir Golem

Obranné synergie 0 5

Elixir Golem
Flying Machine
Baby Dragon Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Mega Knight
Baby Dragon
Flying Machine Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Flying Machine Wizard Baby Dragon Executioner
Monk

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Flying Machine Wizard Baby Dragon Executioner
Flying Machine Executioner Mega Knight Monk
Mega Knight Executioner
Mega Knight Monk
Mega Knight Monk
Flying Machine Baby Dragon Executioner Mega Knight
Flying Machine Wizard Baby Dragon Executioner
Flying Machine Baby Dragon Mega Knight Monk
Mega Knight
Executioner Flying Machine Wizard Baby Dragon Mega Knight
Executioner Flying Machine Wizard Baby Dragon
Mega Knight Flying Machine Wizard
Wizard Executioner Mega Knight Baby Dragon
Mega Knight
Monk Mega Knight
Wizard Mega Knight Executioner
Mega Knight Flying Machine Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard Baby Dragon Executioner Flying Machine Mega Knight
Wizard Mega Knight Flying Machine Baby Dragon Executioner

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight
Flying Machine Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight Monk
Mega Knight
Mega Knight Monk
Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Flying Machine Baby Dragon Monk
Flying Machine
Mega Knight
Mega Knight Flying Machine Baby Dragon Monk
Mega Knight Flying Machine
Mega Knight Monk
Mega Knight Wizard Executioner
Wizard Flying Machine Baby Dragon Executioner Mega Knight
Flying Machine Baby Dragon Executioner Monk
Executioner Mega Knight Flying Machine Wizard Baby Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Flying Machine Baby Dragon Monk
Monk Flying Machine Baby Dragon Executioner
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Wizard Executioner Baby Dragon Mega Knight
Wizard Executioner Flying Machine Baby Dragon Monk
Flying Machine Wizard Baby Dragon Executioner
Flying Machine Wizard Baby Dragon Executioner
Monk Flying Machine Wizard
Monk Flying Machine Wizard
Monk Flying Machine Wizard Baby Dragon Executioner
Flying Machine Baby Dragon Executioner
Flying Machine Baby Dragon Monk
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Wizard Baby Dragon Executioner
Flying Machine Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Monk
Flying Machine Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight Monk
Flying Machine Wizard Baby Dragon Mega Knight Monk
Baby Dragon Mega Knight Monk
Wizard
Monk
Flying Machine Baby Dragon Monk
Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Flying Machine Wizard Baby Dragon Executioner Monk
Flying Machine Wizard Baby Dragon Mega Knight Monk
Baby Dragon
Flying Machine Wizard Baby Dragon Executioner
Flying Machine Wizard
Wizard Mega Knight
Monk
Mega Knight
Wizard Monk
Flying Machine
Flying Machine Wizard Baby Dragon Executioner Monk
Flying Machine Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Flying Machine Wizard Baby Dragon Executioner
Monk
Flying Machine Executioner Mega Knight
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Executioner
Flying Machine Baby Dragon Executioner Mega Knight Monk
Wizard Mega Knight Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac