Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Witch Electro Dragon Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Witch Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elixir Golem Witch
The Log
Elixir Golem Witch
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Witch Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Elixir Golem Witch Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Elixir Golem Witch Electro Dragon
Lightning
Witch Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Witch Electro Dragon Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Tornado Witch Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Tornado Electro Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Rage Tornado Inferno Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Rage Elixir Golem Tornado Inferno Dragon Witch Electro Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Mirror Rage Elixir Golem Tornado

Útočné synergie 3 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Elixir Golem
Rage Mirror Tornado Witch Electro Dragon Inferno Dragon
Mirror
Elixir Golem Tornado
Rage
Elixir Golem Witch Electro Dragon
Tornado
Elixir Golem Mirror Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch
Rage Elixir Golem Tornado Mega Knight
Electro Dragon
Elixir Golem Rage Tornado Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Elixir Golem Electro Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Tornado Witch Electro Dragon

Obranné synergie 1 11

Elixir Golem
Mirror
Tornado Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Rage
Tornado
Mirror Witch Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Witch
Tornado Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Mirror Tornado Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Mirror Tornado Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Mirror Tornado Witch Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Dragon
Inferno Dragon Witch Electro Dragon Mega Knight
Tornado Witch Mega Knight Electro Dragon Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Electro Dragon Mega Knight
Tornado Mega Knight
Tornado Electro Dragon Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Witch Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Witch Inferno Dragon Tornado
Tornado Mega Knight
Witch Tornado Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Tornado Witch Electro Dragon
Mega Knight Witch Electro Dragon
Mega Knight Tornado Witch Electro Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Tornado Witch Electro Dragon
Mega Knight Tornado Witch Electro Dragon
Tornado Witch Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Tornado Inferno Dragon
Mega Knight Witch Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Witch
Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Witch Electro Dragon
Mega Knight Tornado
Witch Inferno Dragon Mega Knight
Tornado Witch Electro Dragon
Witch
Mega Knight Inferno Dragon
Electro Dragon Mega Knight Tornado Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Witch Electro Dragon
Mega Knight Tornado
Mega Knight Witch
Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch Electro Dragon Tornado Inferno Dragon
Mega Knight Witch Electro Dragon Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Mega Knight
Tornado Witch Electro Dragon
Tornado Witch
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Tornado
Electro Dragon Mega Knight
Tornado Witch Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Tornado Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Tornado Witch Electro Dragon
Tornado Witch Electro Dragon Mega Knight
Tornado
Tornado Witch Electro Dragon
Electro Dragon Witch
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Mega Knight
Witch Electro Dragon
Tornado Witch Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Tornado Witch
Tornado Witch Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac