Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Baby Dragon Dark Prince Witch Prince Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Dark Prince Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Baby Dragon Dark Prince Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army Dark Prince Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Barbarian Barrel
Elixir Golem Skeleton Army Dark Prince Witch
The Log
Elixir Golem Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Witch Prince
Fireball
Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Elixir Golem Skeleton Army Witch
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Rocket Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Rocket Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Rocket Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Prince Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Witch Prince Rocket Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Elixir Golem Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Elixir Golem
Baby Dragon Witch
Rocket
Skeleton Army
Baby Dragon
Elixir Golem Dark Prince Witch Prince Mega Knight
Dark Prince
Prince Baby Dragon Witch
Witch
Elixir Golem Baby Dragon Dark Prince Prince Mega Knight
Prince
Dark Prince Mega Knight Baby Dragon Witch
Mega Knight
Prince Baby Dragon Witch

Obranné synergie 0 9

Elixir Golem
Rocket
Skeleton Army
Prince
Baby Dragon
Dark Prince Witch Prince Mega Knight
Dark Prince
Baby Dragon Witch Prince
Witch
Baby Dragon Dark Prince Prince Mega Knight
Prince
Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Witch
Mega Knight
Baby Dragon Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Baby Dragon
Skeleton Army Dark Prince Witch Prince Mega Knight
Rocket Skeleton Army Witch Prince Mega Knight Dark Prince
Skeleton Army Witch Prince Dark Prince Mega Knight
Rocket Skeleton Army Dark Prince Prince Mega Knight
Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Rocket Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon Mega Knight
Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Dark Prince Prince Mega Knight
Skeleton Army Witch Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Baby Dragon Witch
Skeleton Army Prince Mega Knight Rocket Dark Prince Witch
Rocket Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon Dark Prince Witch Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight
Rocket Skeleton Army Prince Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Witch Prince
Baby Dragon Witch Dark Prince Mega Knight
Prince
Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Baby Dragon Witch Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Dark Prince Witch Prince
Rocket Baby Dragon Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Rocket Dark Prince Witch Prince
Rocket Skeleton Army Dark Prince Prince Mega Knight
Skeleton Army Dark Prince Witch Prince Mega Knight
Rocket Baby Dragon Witch
Rocket Skeleton Army Dark Prince Prince Witch
Mega Knight Skeleton Army Dark Prince Prince
Rocket Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Witch Prince
Witch Skeleton Army
Mega Knight Dark Prince Witch Prince
Rocket Skeleton Army Mega Knight Dark Prince Prince
Rocket Skeleton Army Dark Prince Prince Mega Knight Witch
Skeleton Army Baby Dragon Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Rocket Baby Dragon Dark Prince Prince
Mega Knight Baby Dragon Dark Prince Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Dark Prince Prince
Rocket Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Rocket Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Rocket Prince
Rocket Dark Prince Prince
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Rocket Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Baby Dragon Dark Prince Prince Mega Knight
Rocket Baby Dragon Witch Mega Knight
Rocket Baby Dragon Prince Mega Knight
Rocket
Rocket Prince
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince Witch Mega Knight
Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Prince Mega Knight
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Rocket Witch
Rocket Mega Knight
Rocket
Prince Mega Knight
Rocket
Rocket Skeleton Army Dark Prince Witch Prince
Rocket Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon Dark Prince Prince Mega Knight
Baby Dragon
Rocket
Dark Prince Prince Mega Knight
Rocket Baby Dragon Witch
Rocket Witch
Rocket Baby Dragon Dark Prince Witch Prince Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac