Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Wizard Baby Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Wizard Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Zap
Fire Spirit Bats Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Wizard Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Poison
Bats Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Fireball Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Fireball Wizard Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Bats Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Bats Skeleton Army Fireball Baby Dragon Wizard Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Fire Spirit Bats Skeleton Army Fireball

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Baby Dragon Ram Rider
Bats
Mega Knight Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Wizard
Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Fire Spirit Bats Fireball Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fire Spirit Bats Fireball Wizard Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Wizard Baby Dragon Ram Rider

Obranné synergie 0 7

Fire Spirit
Bats
Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Ram Rider Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Wizard
Baby Dragon
Bats Mega Knight
Ram Rider
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball Wizard Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Wizard Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Bats Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Fire Spirit Bats
Skeleton Army Bats Ram Rider Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Fire Spirit Bats Baby Dragon Mega Knight
Bats Ram Rider Fire Spirit Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Mega Knight
Bats Skeleton Army Fireball Wizard Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Bats Fireball Wizard Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Bats Fireball Wizard Ram Rider
Fire Spirit Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Baby Dragon
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Fireball Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Fireball Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Mega Knight Bats Wizard Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Wizard Baby Dragon Fire Spirit Bats Fireball Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Bats Fireball Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Fire Spirit Fireball Wizard Bats Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Bats Fireball Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Bats Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Fireball Wizard Ram Rider
Wizard Fireball Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Bats Fireball Baby Dragon
Bats Mega Knight Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Wizard Fire Spirit Baby Dragon Mega Knight
Fireball Wizard Fire Spirit Bats Baby Dragon Ram Rider
Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Fireball Fire Spirit Wizard Baby Dragon Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider
Fire Spirit Bats Fireball
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Bats
Fire Spirit Fireball Wizard Baby Dragon Mega Knight
Fire Spirit Fireball Wizard Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Baby Dragon
Fire Spirit Fireball Wizard Baby Dragon Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon Ram Rider
Fireball Wizard Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fire Spirit Bats Fireball Wizard Baby Dragon
Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Fire Spirit Bats Fireball Skeleton Army
Fireball Fire Spirit Wizard Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Mega Knight
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball Baby Dragon
Bats Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac