Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Witch Sparky Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Hog Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Hog Rider Witch
Zap
Fire Spirit Bats Witch Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Witch Sparky
The Log
Fire Spirit Hog Rider Witch Sparky
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Fire Spirit Bats Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Hog Rider Witch Sparky
Fireball
Hog Rider Witch Sparky
Poison
Bats Witch Sparky
Lightning
Witch Sparky
Rocket
Hog Rider Witch Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap The Log Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Bats Sparky Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Bats Zap The Log Hog Rider Witch Sparky Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Fire Spirit Bats Zap The Log

Útočné synergie 6 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Sparky
Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Sparky
Zap
Hog Rider Sparky Fire Spirit Bats Witch The Log Mega Knight
Hog Rider
Fire Spirit Bats Zap The Log Witch Mega Knight
Witch
Zap Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Fire Spirit Bats The Log
Mega Knight
Bats Zap Hog Rider Witch The Log

Obranné synergie 1 14

Fire Spirit
Zap The Log Sparky
Bats
Zap The Log Sparky Mega Knight
Zap
Mega Knight Fire Spirit Bats Witch The Log Sparky
Hog Rider
Witch
Zap The Log Mega Knight
The Log
Fire Spirit Bats Zap Witch Sparky Mega Knight
Sparky
Fire Spirit Bats Zap The Log
Mega Knight
Zap Bats Witch The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap The Log Sparky
Sparky Bats Zap Witch The Log Mega Knight
Witch Sparky Mega Knight Fire Spirit Bats
Witch Sparky Bats Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
The Log Fire Spirit Bats Zap Mega Knight
Bats Fire Spirit Zap Witch
Zap The Log Sparky Mega Knight
Witch Sparky
Fire Spirit Sparky Mega Knight
Bats Witch Zap The Log Mega Knight
Bats Zap Witch
Sparky Mega Knight Fire Spirit Bats Zap Witch The Log
Fire Spirit Sparky Mega Knight Bats Zap Witch The Log
Sparky Mega Knight
Zap The Log Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Witch
Fire Spirit Mega Knight Bats Zap Witch The Log
Zap Witch The Log Fire Spirit Bats Mega Knight
Sparky
Mega Knight Fire Spirit Bats Witch The Log Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Witch Sparky
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Witch The Log Sparky
Mega Knight Bats Zap The Log Sparky
Witch Sparky Mega Knight
Fire Spirit Bats Zap Witch
Sparky Bats Witch
Mega Knight Sparky
Zap Mega Knight Bats Witch The Log Sparky
Witch Sparky
Mega Knight Bats Witch Sparky
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Witch Sparky
Witch Sparky Mega Knight
Witch Sparky Bats Zap The Log
Bats Mega Knight Zap Witch The Log Sparky
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log Sparky
Zap The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
Fire Spirit Zap The Log Sparky Mega Knight
Fire Spirit Bats Zap Witch
Fire Spirit Witch The Log Sparky
The Log Fire Spirit Zap
The Log Zap
Fire Spirit Bats Sparky
Zap The Log Sparky
Fire Spirit Zap
Fire Spirit The Log Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Witch The Log Sparky
The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Sparky
Fire Spirit Zap The Log Sparky Mega Knight
Fire Spirit Zap Witch The Log Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Zap The Log
Zap The Log Fire Spirit Witch Sparky Mega Knight
Witch
The Log Zap Witch Sparky
Zap Witch The Log Sparky Mega Knight
Zap The Log Sparky
Fire Spirit Bats Zap Witch Sparky
Zap Bats Witch
Sparky
Zap The Log Sparky Mega Knight
Zap Sparky
Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Zap Fire Spirit Bats Witch
Fire Spirit Zap Witch
The Log
Sparky Mega Knight
The Log Zap
Zap Sparky
Sparky Mega Knight
Zap Bats Witch The Log Sparky
Bats Zap Witch
Zap Witch The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac