Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Wizard Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Dark Prince Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Bats
Zap
Fire Spirit Bats Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Dark Prince
The Log
Fire Spirit Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Bats
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Wizard Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Fireball
Wizard
Poison
Bats Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince Prince
Rocket
Wizard Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Wizard Dark Prince The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Bats Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Bats Zap The Log Dark Prince Wizard Prince P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Fire Spirit Bats Zap The Log

Útočné synergie 4 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Prince
Bats
Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Zap
Prince P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Dark Prince The Log
Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Prince Fire Spirit Bats Zap Wizard
Prince
Zap Dark Prince Fire Spirit Bats Wizard The Log
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Bats Wizard The Log
The Log
Zap Prince P.E.K.K.A

Obranné synergie 2 18

Fire Spirit
Zap P.E.K.K.A The Log
Bats
Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A The Log
Zap
Fire Spirit Bats Dark Prince Prince P.E.K.K.A The Log
Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A The Log
Dark Prince
Bats Zap Wizard Prince The Log
Prince
The Log Bats Zap Wizard Dark Prince
P.E.K.K.A
The Log Fire Spirit Bats Zap Wizard
The Log
Prince P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Zap Wizard Dark Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Wizard The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Dark Prince Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Dark Prince
Prince P.E.K.K.A Bats Dark Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Fire Spirit Bats Zap Dark Prince
Bats Fire Spirit Zap Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Dark Prince Prince
Bats Zap Wizard Dark Prince The Log
Bats Zap Wizard
Prince P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Zap Wizard Dark Prince The Log
Fire Spirit Wizard Bats Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Prince
Zap Prince P.E.K.K.A The Log
Wizard Bats Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Zap Wizard Dark Prince Prince The Log
Zap Wizard The Log Fire Spirit Bats Dark Prince
P.E.K.K.A Prince
Wizard Dark Prince Fire Spirit Bats Prince P.E.K.K.A The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Zap Wizard Prince The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bats Zap The Log
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Fire Spirit Wizard Bats Zap
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Zap P.E.K.K.A Bats Dark Prince Prince The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Bats Zap Dark Prince Prince P.E.K.K.A The Log
Bats Zap Wizard Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log
Zap The Log
The Log
Dark Prince Prince The Log
Wizard Fire Spirit Zap Dark Prince The Log
Wizard Fire Spirit Bats Zap
Fire Spirit Wizard The Log
The Log Fire Spirit Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Fire Spirit Bats Prince
Zap Wizard Dark Prince Prince The Log
Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit The Log
Zap Prince The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log
Bats
Fire Spirit Zap Wizard Dark Prince Prince The Log
Fire Spirit Zap Wizard The Log
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
Zap The Log
Zap The Log Fire Spirit Wizard Dark Prince
The Log Zap Wizard
Zap Wizard Prince The Log
Zap The Log
Fire Spirit Bats Zap Wizard
Zap Bats Wizard
Zap Wizard The Log
Zap
P.E.K.K.A Prince
Wizard The Log
Zap Fire Spirit Bats Dark Prince Prince
Fire Spirit Zap Wizard
The Log
Wizard Dark Prince Prince
The Log Zap Wizard
Zap
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Zap Bats The Log
Bats Zap
Zap Dark Prince Prince The Log
Prince P.E.K.K.A
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac